Скриптовый эффект
byz_set_up
- Every current bureaucracy
- Set maintenance: 0 %
- Set entrenchment: 8 000 %
- add_character_to_first_open_cabinet: Target: Иоанн
- promote_to_head_of_cabinet_effect: Target: Иоанн
- Recipient получает модификатор «Глава совета», пока заседает в Concept('cabinet', 'совете')
- promote_to_head_of_cabinet_effect_base: Target: Иоанн
- Не показано в подсказке игры
- Every cabinet characterгдеЕсть модификатор «Глава совета»remove_head_of_cabinet_effect↗ЕслиПерсонаж живТоЕслиЕсть модификатор «Глава совета»То
- Теряется эффект модификатора «Глава совета»
- Владелец
- ИоаннПолучает модификатор «Глава совета» навсегда
- Every cabinet characterгде
- Иоаннpromote_to_head_of_cabinet_effect_apply_country_modifier↗ЕслиHas estate:
ПравителиИначе еслиHas estate:
АристократыИначе еслиHas estate:
ГорожанеИначе еслиHas estate:
СвященникиИначе еслиHas estate:
ПростолюдиныИначе еслиHas estate:
ЗиммиИначе еслиHas estate:
ПлеменаИначе еслиHas estate:
Казаки
- ЭвросEvery ownable location in province definitionгдеНаходится на побережье
- raid_set_up_effect: Scale: -0,2Change prosperity: −0,2 + (
Местное процветание за месяц + Владелец
Процветание за месяц) × 4↗ - ВладелецAdd to list:
raided_countries
- raid_set_up_effect: Scale: -0,2
- ДарданеллыEvery ownable location in province definitionгдеНаходится на побережье
- raid_set_up_effect: Scale: -0,2Change prosperity: −0,2 + (
Местное процветание за месяц + Владелец
Процветание за месяц) × 4↗ - ВладелецAdd to list:
raided_countries
- raid_set_up_effect: Scale: -0,2
- МореяEvery ownable location in areaгде
- Находится на побережье
- Разграниченная провинция: НеАхеяилиИлия
- Этот: НеКоринфилиКсилокастрон
- raid_set_up_effect: Scale: -0,25Change prosperity: −0,25 + (
Местное процветание за месяц + Владелец
Процветание за месяц) × 4↗ - ВладелецAdd to list:
raided_countries
- Аттика и БеотияEvery ownable location in province definitionгде
- Находится на побережье
- Этот: НеЛевадия
- raid_set_up_effect: Scale: -0,25Change prosperity: −0,25 + (
Местное процветание за месяц + Владелец
Процветание за месяц) × 4↗ - ВладелецAdd to list:
raided_countries
- НеопатрияEvery ownable location in province definitionгдеНаходится на побережье
- raid_set_up_effect: Scale: -0,25Change prosperity: −0,25 + (
Местное процветание за месяц + Владелец
Процветание за месяц) × 4↗ - ВладелецAdd to list:
raided_countries
- raid_set_up_effect: Scale: -0,25
- ЭвбеяEvery ownable location in province definitionгдеНаходится на побережье
- raid_set_up_effect: Scale: -0,33Change prosperity: −0,33 + (
Местное процветание за месяц + Владелец
Процветание за месяц) × 4↗ - ВладелецAdd to list:
raided_countries
- raid_set_up_effect: Scale: -0,33
- НаксосEvery ownable location in province definitionгдеНаходится на побережье
- raid_set_up_effect: Scale: -0,33Change prosperity: −0,33 + (
Местное процветание за месяц + Владелец
Процветание за месяц) × 4↗ - ВладелецAdd to list:
raided_countries
- raid_set_up_effect: Scale: -0,33
- Every in listгде
- List:
raided_countries - Trigger event non silently: Id:
Недавние набеги АйдынидовDays3060
- List:
Точный скрипт
Требует 1
ВизантияEvery in list
Запускает 1
Недавние набеги АйдынидовEvery in list
Ссылается на 1
- ИоаннAdd character to first open cabinet, Promote to head of cabinet effect
Используется в 1
- on_game_startЭффект
Скрипты 3
Использует 3
- add_character_to_first_open_cabinettarget = character:byz_john_kantakouzenosAdd character to first open cabinet
- promote_to_head_of_cabinet_effecttarget = character:byz_john_kantakouzenosPromote to head of cabinet effect
- raid_set_up_effectscale = -0.25 (+2)Area:morea area, Province definition:attica province…
every_current_bureaucracy = {
set_maintenance = 0
set_entrenchment = 80
}