Скриптовый эффект
update_cloth_silk_guild_industry_variable
Если
Any owned location
Any buildings in locationПроизводит товар «
Тонкое сукноили
Шёлк»
Тонкое сукноили
Шёлк»Иначе
Remove variable: produces_fine_cloth_or_silk_variable
Точный скрипт
Требует 2
Тонкое сукноIf
ШёлкIf
Используется в 2
- cloth_silk_guild_industry_trackerЭффект
- on_game_startЭффект
Скрипты 2
Даёт 1
Убирает 1
if = {
limit = {
any_owned_location = {
any_buildings_in_location = {
}
}
}
}