Grupo de Guerra
Tipo de Unidade

Grupo de Guerra

a_war_party
Grupo de Guerra

Um Grupo de Guerra é uma força de incursão rápida inspirada nas tradições das sociedades de guerreiros da América do Norte. Treinados desde a infância na caça e na guerra, eles carregam arcos, tacapes de guerra e machados, e são excelentes em emboscadas e incursões-relâmpago.

Custo
Mercadorias de construção
Mercadorias de manutenção
Preço de construção por nome
Preço de reforço por nome
Preço de manutenção por nome

AtributoValorvs. Infantaria Leve da Era da Renascença
Força Máxima1,000
Poder de Combate1
Dano Causado na Força−10%
Dano Sofrido ao Moral10%
Dano Sofrido100%
Iniciativa5
Velocidade de Combate3
Frontaria1
Capacidade de Flanquear1.1
Proteger Flancos5%
Velocidade de Movimento2.5
Peso de Unidade1
Armazenamento de Alimentos5
Consumo Diário de Alimentos0.33

Mesmos atributos do modelo.

Baseadas em Infantaria Leve da Era da Renascença

10 unidades, com o que cada uma muda em relação ao modelo.

Unidades padrão
BesteirosRegular
Atiradores de Canhões de MãoRegular+10%+10%−10%−4−1.5−0.1−0.5
Grupo de Conscritos CamponesesConscritos75%
Unidades especiais
Guerreiros ÁguiaRegular
Besteiros GenovesesRegular+10%−10%+2
CheirosiphōnesRegular+20%+10%−0.5
Almogávares ReformadosConscritos75%+20%+0.05
Guerreiros Kerambit PosterioresRegular+2+3
Arqueiros de Longo AlcanceConscritos75%+10%+2
Grupo de GuerraRegular

Potencial (país)
Condições exatas

Requer 2

Tipos de Governo
Tipos de Modificador

Pertence a 2

Eras
Categorias de Unidade

Referencia 7

Preços
Demandas de Mercadorias

Mencionado em 2

Edificações
Scripts 3

Usa 2

Referencia 1

is_special = yes
upgrades_to = a_early_arquebusiers
construction_demand = a_warriors_construction
maintenance_demand = a_warriors_maintenance
buildable = yes
location_potential = {
}

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