
Guerreiros Kerambit Posteriores

Com suas armaduras rudimentares e espada típica, esses guerreiros dominam a velocidade, ferocidade e movimentação fluida. São excelentes em combate corpo a corpo, no qual a lâmina curva dos karambits é extremamente eficiente para cortar, puxar e estripar os oponentes. A adoção e proliferação das novas formações e manobras de combate transformaram esses guerreiros em uma força armada lendária, temida por todo o arquipélago.
ArmariaAvanço
Império de Majapait- Preço de construção por nome
- Preço de reforço por nome
- Preço de manutenção por nome
- 0,4
Ducados - 0,02
Contingente
- 0,4
| Atributo | Valor | vs. Infantaria Leve da Era da Renascença |
|---|---|---|
Força Máxima | 1,000 | |
Poder de Combate | 1 | |
Dano Causado na Força | −10% | |
Dano Sofrido ao Moral | 10% | |
Dano Sofrido | 100% | |
Iniciativa | 7 | +2 |
Velocidade de Combate | 6 | +3 |
Frontaria | 1 | |
Capacidade de Flanquear | 1.1 | |
Proteger Flancos | 5% | |
Velocidade de Movimento | 2.5 | |
Peso de Unidade | 1 | |
Armazenamento de Alimentos | 5 | |
Consumo Diário de Alimentos | 0.33 |
Onde a unidade difere do modelo, incluindo os atributos da categoria e o que copia. Um bloco de terreno substitui o do modelo.
Baseadas em
Infantaria Leve da Era da Renascença
10 unidades, com o que cada uma muda em relação ao modelo.
Afeta a eficácia que um Regimento de Conscritos terá em Combate. comparado a um Regimento Regular. Contra regulares, conscritos terrestres lutam a 75% antes da eficiência de combate de conscritos do país: causam ×0.75 de dano e sofrem ×1.33. Todo regimento de conscritos também tem: | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Unidades padrão | |||||||||
Besteiros | Regular | ||||||||
Atiradores de Canhões de Mão | Regular | +10% | +10% | −10% | −4 | −1.5 | −0.1 | −0.5 | |
Grupo de Conscritos Camponeses | Conscritos | 75% | |||||||
| Unidades especiais | |||||||||
Guerreiros Águia | Regular | ||||||||
Besteiros Genoveses | Regular | +10% | −10% | +2 | |||||
Cheirosiphōnes | Regular | +20% | +10% | −0.5 | |||||
Almogávares Reformados | Conscritos | 75% | +20% | +0.05 | |||||
Guerreiros Kerambit Posteriores | Regular | +2 | +3 | ||||||
Arqueiros de Longo Alcance | Conscritos | 75% | +10% | +2 | |||||
Grupo de Guerra | Regular | ||||||||
Pertence a 2
RenascençaIdade
Infantaria LeveCategoria
Referencia 7
- Custo para Formar Infantaria Levepor nomePreço de construção
- Custo de Manutenção de Infantaria Levepor nomePreço de manutenção
- Custo para Reforçar Infantaria Levepor nomePreço de reforço
- Construção de Infantaria PrimitivaMercadorias de construção
- Manutenção de Infantaria PrimitivaMercadorias de manutenção
Infantaria Leve da Era da RenascençaIgual a
Arcabuzeiros PrimitivosUpgrades to
Desbloqueado por 1
Guerreiros Kerambit PosterioresRenascençaUnlock unit
Scripts 3
Referencia 3
Velocidade de CombateVelocidade de combate
IniciativaInitiative
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