
Tipo de Unidade
Varangianos

Guerreiros poderosos originários das terras vikings ao Norte, esses seletos soldados ferozes são o núcleo da guarda real. Armados com machados e escudos, eles normalmente são descritos como pelekyphoroi barbaroi, ou "bárbaros empunhando machados".
- Preço de construção por nome
- Preço de reforço por nome
- Preço de manutenção por nome
- 0,5
Ducados - 0,02
Contingente
- 0,5
| Atributo | Valor | vs. Infantaria Pesada da Era das Tradições |
|---|---|---|
Força Máxima | 600 | +100 |
Poder de Combate | 1 | |
Dano Causado ao Moral | 20% | +20% |
Dano Causado na Força | 20% | +20% |
Dano Sofrido | 100% | |
Iniciativa | 1 | |
Velocidade de Combate | 2 | |
Frontaria | 1 | |
Capacidade de Flanquear | 1 | |
Proteger Flancos | 5% | |
Velocidade de Movimento | 2 | |
Peso de Unidade | 1 | |
Armazenamento de Alimentos | 5 | |
Consumo Diário de Alimentos | 0.33 | |
| Dano por terreno | ||
Costeiro | 10% | +10% |
Rio | 15% | +15% |
Onde a unidade difere do modelo, incluindo os atributos da categoria e o que copia. Um bloco de terreno substitui o do modelo.
Baseadas em
Infantaria Pesada da Era das Tradições
22 unidades, com o que cada uma muda em relação ao modelo.
Afeta a eficácia que um Regimento de Conscritos terá em Combate. comparado a um Regimento Regular. Contra regulares, conscritos terrestres lutam a 75% antes da eficiência de combate de conscritos do país: causam ×0.75 de dano e sofrem ×1.33. Todo regimento de conscritos também tem: | |||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Unidades padrão | |||||||||||||||||||||||
Campeões | Regular | ||||||||||||||||||||||
Líderes Tribais | Conscritos | 75% | |||||||||||||||||||||
Soldados | Regular | −5% | |||||||||||||||||||||
Soldados Conscritos | Conscritos | 75% | −5% | ||||||||||||||||||||
Guerreiros | Conscritos | 75% | |||||||||||||||||||||
| Unidades especiais | |||||||||||||||||||||||
Lanceiros Ahl Tīnmal | Regular | +5% | +10% | +1 | |||||||||||||||||||
Ácritas | Regular | −10% | |||||||||||||||||||||
Unidades Ç̌äwa | Regular | −10% | −0.5 | +10% | +10% | −50% | −50% | −50% | |||||||||||||||
Vassalos de Clã | Regular | +2 | |||||||||||||||||||||
Cavaleiros Cruzadosa_crusader_knights | Regular | −5% | −5% | ||||||||||||||||||||
Cavaleiros Cruzadosa_crusader_knights_base | Regular | −5% | −5% | ||||||||||||||||||||
Cavaleiros Cruzadosa_crusader_knights_levy | Conscritos | 75% | −5% | −5% | |||||||||||||||||||
Gallowglass | Conscritos | 75% | −10% | −5% | +2 | +10% | |||||||||||||||||
Gulans Hafsid | Regular | +10% | −5% | ||||||||||||||||||||
Elefantes com Balista de Khmer | Regular | +2 | −0.05 | −10% | +20% | −25% | |||||||||||||||||
Legionários Primitivos | Regular | −10% | −10% | −0.5 | −1 | ||||||||||||||||||
Mamelucos Primitivos | Regular | +10% | |||||||||||||||||||||
Infantaria Mesmuda do Atlas | Conscritos | 75% | −5% | −10% | +2 | +15% | +20% | +10% | +10% | +15% | |||||||||||||
Lanceiros Mulaṯṯamūn | Regular | +5% | −10% | +1 | |||||||||||||||||||
Ṯaḡrī | Regular | +5% | +10 | −0.1 | |||||||||||||||||||
Varangianos | Regular | +100 | +20% | +20% | +10% | +15% | |||||||||||||||||
Gulans Zayyanid | Regular | +10% | +1 | ||||||||||||||||||||
Requer 1
BizâncioCountry potential
Pertence a 3
Eras
TradiçõesIdade
Categorias de Unidade
Infantaria PesadaCategoria
Famílias de Unidade
- VarangianosFamily
Referencia 7
Preços
- Custo para Formar Infantaria Pesadapor nomePreço de construção
- Custo de Manutenção de Infantaria Pesadapor nomePreço de manutenção
- Custo para Reforçar Infantaria Pesadapor nomePreço de reforço
Demandas de Mercadorias
- Construção de Infantaria PrimitivaMercadorias de construção
- Manutenção de Infantaria PrimitivaMercadorias de manutenção
Tipos de Unidade
Infantaria Pesada da Era das TradiçõesIgual a
Varangianos RestauradosUpgrades to only
Mencionado em 3
Eventos
Tipos de Modificador
Modificadores Automáticos
Scripts 7
Referencia 7
Conceitos do Jogo
CosteiroCombat
Força MáximaForça máxima
Dano Causado ao MoralMorale damage done
RioCombat
Dano Causado na ForçaStrength damage done
content_priority = 500
is_special = yes
location_trigger = {
is_capital = yes
}
buildable = yes
















