Cavalaria de Elefantes
Tipo de Unidade

Cavalaria de Elefantes

a_indian_elephant_cavalry
Cavalaria de Elefantes

Os elefantes são animais enormes, com presas longas e couro grosso. Sua capacidade de atravessar qualquer tipo de selva dá ao elefante uma considerável vantagem em um nicho muito presente da Índia.

Custo
Mercadorias de construção
Mercadorias de manutenção
Preço de construção por nome
Preço de reforço por nome
Preço de manutenção por nome

AtributoValorvs. Cavalaria Pesada da Era das Tradições
Força Máxima200
Poder de Combate2.6
Dano Sofrido30%
Iniciativa2
Velocidade de Combate5
Frontaria1
Capacidade de Flanquear1.6
Proteger Flancos0%
Velocidade de Movimento2.5
Peso de Unidade1
Perda de Atrito0.25
Armazenamento de Alimentos10
Consumo Diário de Alimentos1.32
Dano por terreno
Costeiro−10%−10%
Selva20%+30%
Montanhas—+10%
Rio—+10%
Pantanais—+10%
Movimento por terreno
Selva−25%−35%
Montanhas—−10%
Pantanais—−10%

Onde a unidade difere do modelo, incluindo os atributos da categoria e o que copia. Um bloco de terreno substitui o do modelo.

Baseadas em Cavalaria Pesada da Era das Tradições

18 unidades, com o que cada uma muda em relação ao modelo.

Unidades padrão
Montadores com ArmaduraRegular
Cavaleiros de MalhaConscritos75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
Cavalaria NobreConscritos75%−25%−10%+10%+10%+10%+10%
Unidades especiais
Catafractários BizantinosRegular+33%−25%−0.25−10%+10%−5%+10%
Cavalaria Vassala de ClãRegular+2
Cavalaria FarariRegular−25%−10%+20%+10%+10%+10%
Camelaria Pesadaa_heavy_camelry_1Regular+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Camelaria Pesadaa_heavy_camelry_levy_1Conscritos75%+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Cavalaria de ElefantesRegular−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
Cavalaria do Pagode de FerroRegular+20%
Montadores MamelucosRegular+10%
Montadores MandekaluRegular−10%−5%+10%+10%+10%+10%
MesnaderosRegular+15%−10%+2
Cavaleiros da Ordema_order_knightsRegular−25%−25%+10%+10%+10%+10%
Cavaleiros da Ordema_order_knights_baseRegular−25%−25%+10%+10%+10%+10%
Cavaleiros da Ordema_order_knights_levyConscritos75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
TeuluConscritos75%−25%+2+10%+10%+15%+10%+10%
TornadizosRegular+100

Potencial (local)
MercadoHá produção de Elefantes neste Mercado
Condições exatas

Requer 5

Avanços
Mercadorias

Pertence a 2

Eras
Categorias de Unidade

Referencia 8

Classes Sociais
  • NobresMercenaries per location
Preços
Demandas de Mercadorias
Vegetações

Requerido por 1

Scripts 3

Referencia 3

Conceitos do Jogo
Etiquetas Gráficas

is_special = yes
impact = {
jungle = -0.25
}
location_potential = {
market ?= {
is_produced_in_market = goods:elephants
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. · Sobre · Privacidade · Aviso legal