Cavalaria Nobre
Tipo de Unidade

Cavalaria Nobre

a_noble_cavalry
Cavalaria Nobre

Montar um cavalo em batalha é um símbolo de status entre os poderosos.

Custo
Mercadorias de construção
Mercadorias de manutenção
Preço de construção por nome
Preço de reforço por nome
Preço de manutenção por nome

AtributoValorvs. Cavalaria Pesada da Era das Tradições
Força Máxima200
Poder de Combate2.6
Dano Sofrido ao Moral−25%−25%
Dano Sofrido na Força−10%−10%
Dano Sofrido30%
Iniciativa2
Velocidade de Combate5
Frontaria1
Capacidade de Flanquear1.6
Proteger Flancos0%
Velocidade de Movimento2.5
Peso de Unidade1
Perda de Atrito0.25
Armazenamento de Alimentos10
Consumo Diário de Alimentos1.32
Dano por terreno
Pradaria10%+10%
Selva—+10%
Montanhas—+10%
Rio—+10%
Pantanais−10%
Movimento por terreno
Selva10%
Montanhas10%
Pantanais10%

Onde a unidade difere do modelo, incluindo os atributos da categoria e o que copia. Um bloco de terreno substitui o do modelo.

Baseadas em Cavalaria Pesada da Era das Tradições

18 unidades, com o que cada uma muda em relação ao modelo.

Unidades padrão
Montadores com ArmaduraRegular
Cavaleiros de MalhaConscritos75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
Cavalaria NobreConscritos75%−25%−10%+10%+10%+10%+10%
Unidades especiais
Catafractários BizantinosRegular+33%−25%−0.25−10%+10%−5%+10%
Cavalaria Vassala de ClãRegular+2
Cavalaria FarariRegular−25%−10%+20%+10%+10%+10%
Camelaria Pesadaa_heavy_camelry_1Regular+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Camelaria Pesadaa_heavy_camelry_levy_1Conscritos75%+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Cavalaria de ElefantesRegular−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
Cavalaria do Pagode de FerroRegular+20%
Montadores MamelucosRegular+10%
Montadores MandekaluRegular−10%−5%+10%+10%+10%+10%
MesnaderosRegular+15%−10%+2
Cavaleiros da Ordema_order_knightsRegular−25%−25%+10%+10%+10%+10%
Cavaleiros da Ordema_order_knights_baseRegular−25%−25%+10%+10%+10%+10%
Cavaleiros da Ordema_order_knights_levyConscritos75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
TeuluConscritos75%−25%+2+10%+10%+15%+10%+10%
TornadizosRegular+100

Pertence a 2

Eras
Categorias de Unidade

Referencia 8

Preços
Demandas de Mercadorias
Topografias
Vegetações

Membros 1

Scripts 3

Referencia 3

Conceitos do Jogo
Etiquetas Gráficas

buildable = no
levy = yes
combat = {
grasslands = 0.10
wetlands = -0.10
}
gfx_tags = { medium_tag }

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