Podbój Chin
Cel wojenny

Podbój Chin

superiority_claim_china

Cel wojenny służy wskazywaniu przewagi. Wygrywanie bitew morskich zapewnia dodatkowe punkty do Concept('war score','wyniku wojennego').
Osiągnięcie wyniku wojennego na poziomie powyżej Threshold dzięki wygranym starciom zapewni dodatkowe dodawane wraz z upływem czasu punkty.

Przywoływane przez 1

Skrypty 2

Wspomina 2

type = superiority
attacker = {
conquer_cost = 0.5
subjugate_cost = 0.5
allowed_locations = {
OR = {
region = region:east_china_region Chiny Wschodnie
region = region:north_china_region Chiny Północne
region = region:south_china_region Chiny Południowe
region = region:west_china_region Chiny Zachodnie
}
}
}
defender = {
conquer_cost = 0.6
subjugate_cost = 0.6
}
ticking_war_score = 0.2

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna