Inwazja chińska
Casus belli

Inwazja chińska

cb_dlh_invasion_of_china

Dawny zatarg, jaki dzieli Państwo Środka oraz Indie. Prowadząc szaloną kampanię przeciwko odwiecznym wrogom, nie cofniemy się przed niczym, dopóki nie zostaną całkowicie zmiażdżeni.

To Casus Belli zmniejsza koszt podboju Concept('locations','lokacji') w regionie Azja Wschodnia.

Create visibleNadawane tylko przez wydarzenia i efekty
Dokładne warunki

Cel wojenny służy wskazywaniu przewagi. Wygrywanie bitew morskich zapewnia dodatkowe punkty do Concept('war score','wyniku wojennego').
Osiągnięcie wyniku wojennego na poziomie powyżej Threshold dzięki wygranym starciom zapewni dodatkowe dodawane wraz z upływem czasu punkty.

Koszt podboju (atakujący)
50%
Koszt podporządkowania (atakujący)
50%
Koszt podboju (obrońca)
60%
Koszt podporządkowania (obrońca)
60%
Narastający wynik wojenny
0,2
Typ
Przewaga

Odwołuje się do 1

Zapewniane przez 2

Skrypty 2

Wspomina 2

create_visible = {
always = no
}
war_goal_type = superiority_claim_china

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna