
Cel wojenny
Zajmij prowincję Province
Cel wojenny to zajęcie wskazanej Concept('province','prowincji'). Okupowanie wskazanej Concept daje dodatkowe punkty do Concept('war score','wyniku wojennego'). Okupowanie i utrzymywanie wszystkich Concept('location','lokacji') w prowincji daje stały dopływ punktów do Concept('war score','wyniku wojennego').
Przywoływane przez 1
KrucjataWar goal type
Skrypty 4
Wspomina 4
Pojęcia w grze
LokacjaDesc
ProwincjaDesc
Cel wojennyDesc
Wynik wojennyDesc
type = take_province
war_name = "CRUSADE_WAR_NAME"
attacker = {
conquer_cost = 0.75
subjugate_cost = 0.75
release_cost = 0.25
}
defender = {
}
ticking_war_score = 0.25