
Casus belli
Krucjata
Na nasze barki spada odpowiedzialność poprowadzenia wiernych w udanej krucjacie przeciwko pogańskim wrogom!
Create visibleNadawane tylko przez wydarzenia i efekty
Create enabledNadawane tylko przez wydarzenia i efekty
Dokładne warunki
Cel wojenny to zajęcie wskazanej Concept('province','prowincji'). Okupowanie wskazanej Concept daje dodatkowe punkty do Concept('war score','wyniku wojennego'). Okupowanie i utrzymywanie wszystkich Concept('location','lokacji') w prowincji daje stały dopływ punktów do Concept('war score','wyniku wojennego').
- Koszt podboju (atakujący)
- 75%
- Koszt uwolnienia (atakujący)
- 25%
- Koszt podporządkowania (atakujący)
- 75%
- Narastający wynik wojenny
- 0,25
- Typ
- Podbij prowincję
Odwołuje się do 1
Zajmij prowincję ProvinceWar goal type
Wymagane przez 3
- on_ending_warEfekt
- on_pre_winning_warEfekt
- on_winning_warEfekt
Zapewniane przez 3
Wydarzenia
Organizacje międzynarodowe
KrucjataKażdego miesiąca
Przywoływane przez 1
KrucjataKażdego miesiąca
Skrypty 1
Waga SI 1
ChrześcijaństwoAi cede location desire
years = 25
allow_white_peace = no
create_visible = {
always = no
}
create_enabled = {
always = no
}
province = {
any_location_in_province = {
always = yes
}
}