Wariant tekstury jednostki

weapon_variation_country_color

weapon_variation_country_color

Skrypty 3

Odwołuje się do 2

Grupy materiałów jednostek
Warianty tekstur jednostek

Przywoływane przez 1

mask = {
color = {
0.0
1.0
0.0
}
tolerance = 0.4
hardness = 0.7
}
repaint = {
44 = {
primary_color = unit_color0
}
22 = {
primary_color = unit_color1
}
15 = {
primary_color = unit_color2
}
}
}
assets = {
unit_weapon_spear_wool_schematic
unit_weapon_spear_peasant_asia_schematic
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna