Wariant tekstury jednostki

weapon_variation_country

weapon_variation_country

Skrypty 2

Odwołuje się do 2

Grupy materiałów jednostek
Warianty tekstur jednostek

mode = modify
mask = {
tolerance = 0.5
hardness = 0.5
}
}
assets = {
unit_weapon_sword_leather_hilt_sheath_mesh
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna