Wariant tekstury jednostki

shield_variation

shield_variation

Skrypty 6

Odwołuje się do 5

Materiały jednostek
Grupy materiałów jednostek

Przywoływane przez 1

mask = {
color = {
0.0
1.0
1.0
}
tolerance = 0.9
hardness = 0.8
}
}
mask = {
color = {
1.0
0.5
0.0
}
tolerance = 0.7
hardness = 0.95
}
repaint = {
primary_color = unit_color0
}
}
wood_group = {
mask = {
color = {
1.0
0.0
1.0
}
tolerance = 0.3
hardness = 0.95
}
}
mask = {
color = {
0.0
0.0
1.0
}
tolerance = 0.3
hardness = 0.85
}
}
mask = {
color = {
0.5
0.75
1.0
}
tolerance = 0.3
hardness = 0.95
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna