Wariant tekstury jednostki

metal_with_double_textile_and_gold

metal_with_double_textile_and_gold

Skrypty 7

Odwołuje się do 7

Materiały jednostek
Grupy materiałów jednostek
Warianty tekstur jednostek

mask = {
color = {
0.0
1.0
1.0
}
tolerance = 0.95
hardness = 0.8
}
}
gold_group = {
mask = {
color = {
1.0
0.5
0.0
}
tolerance = 0.6
hardness = 0.9
}
}
mask = {
color = {
0.0
0.0
1.0
}
tolerance = 0.45
hardness = 0.8
}
}
mask = {
color = {
0.0
1.0
0.0
}
tolerance = 0.3
hardness = 0.5
}
repaint = {
primary_color = unit_color0
}
}
mask = {
color = {
0.5
0.0
1.0
}
tolerance = 0.2
hardness = 0.8
}
repaint = {
secondary_color = unit_color1
}
}
mask = {
color = {
0.5
0.0
0.5
}
tolerance = 0.2
hardness = 0.5
}
}
copy = plain_skin

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna