unit_paint_iroquois_base
Materiał jednostki

unit_paint_iroquois_base

unit_paint_iroquois_base

repaint = {
input_name = primary_color
mask = {
tolerance = 0.9
hardness = 0.5
}
}
repaint = {
input_name = secondary_color
mask = {
color = {
1.0
1.0
0.0
}
tolerance = 0.2
hardness = 0.5
output = 1.0
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna