Wyzwalacz skryptowy

portrait_commoner_trigger

Co sprawdza
JeśliTen istnieje
Wtedy

Skrypt, który je wywołuje, podaje te wartości, co widać przy każdym wywołaniu w Powiązaniach.

  • $CULTURE_GFX$

Wymaga 2

Skrypty 8

Używa 1

Używane przez 7

Modyfikatory portretów
  • clothesCULTURE_GFX = african_gfx (+8)Ashanti commoner, Aztec commoner…
  • d008_clothesCULTURE_GFX = east_mediterranean_gfxEast mediterranean commoner
  • d008_headwearCULTURE_GFX = east_mediterranean_gfxEast mediterranean commoner
  • d009_clothesCULTURE_GFX = iberian_gfxCastilian commoner
  • d009_headwearCULTURE_GFX = iberian_gfx (+1)Castilian commoner, Moroccan commoner
  • headwearCULTURE_GFX = african_gfx (+8)Ashanti commoner, Aztec commoner…
  • neckware_outerCULTURE_GFX = levantine_gfx (+1)Syrian commoner

trigger_if = {
limit = {
exists = this
}
CULTURE_FLAG = $CULTURE_GFX$
}
OR = {
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna