Wyzwalacz skryptowy

has_land_military_building

Co sprawdza
Any buildings in location
Typ budowliBuilding manpower produced > 0

Używane przez 2

Skrypty 2

Używane przez 2

any_buildings_in_location = {
building_type = {
building_manpower_produced > 0
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna