Relacja dyplomatyczna

Sianie niezgody

sow_discontentin_game/common/scripted_relations/sow_discontent.txt:1

Kraj zasieje niezgodę w granicach innego państwa, obniżając tamtejszą Stability.

WymagaInwestycje w stabilnośćTyp modyfikatoraoffer enabled

2type = diplomacy
3relation_type = oneway
4block_when_at_war = no
5is_ongoing = yes
6texture_file = "gfx/interface/icons/diplomatic_status/giving_sow_discontent.dds"
7concept = spy_network
8progress = {
8value = 0
}
9break_on_not_spying = yes
10dangerous_relation = yes
11monthly_ongoing_price_first_country = sow_discontent_monthly_cost
12diplomatic_cost_offer = sow_discontent_cost
13category = {
14offer = CATEGORY_COVERT_ACTIONS
15cancellation = CATEGORY_COVERT_ACTIONS
16break = CATEGORY_COVERT_ACTIONS
17request = CATEGORY_COVERT_ACTIONS
}
20relation_type_for_ai = hostile
22request_visible = {
22always = no
}
23use_with_enemies = yes
24break_visible = {
24always = no
}
27offer_enabled = {
28scope:recipient = {
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna