
Zadanie w misji
Zasiej niezgodę w państwie rywala
Jeśli chcemy uczynić naszych rywali łatwym łupem, musimy dołożyć starań, aby byli niestabilni wewnętrznie i podatni na obce inwazje.
Utwórz siatkę szpiegowskąZadanie w misjirequiresWłączone
- Any rivalReceiving scripted relation
- Type: Sianie niezgody
- Target: Korzeń
- Num of diplomats > diplomats_mild_bonus (2)
Dokładne warunki
- Add diplomats: -2
- JeśliŻaden z tych
- Any rivalReceiving scripted relation
- Type: Sianie niezgody
- Target: Korzeń
WtedyW trakcie Concept('event','wydarzenia') każdy Concept('rival','rywal'), w którego wymierzamy akcję dyplomatyczną „sow discontent”, będzie pod wpływem Concept('modifier','modyfikatora') „Obce próby destabilizacji”W przeciwnym razieEvery rivalgdzieReceiving scripted relation- Type: Sianie niezgody
- Target: Korzeń
- W trakcie Concept('event','wydarzenia') na rywala będzie wpływać Concept('modifier','modyfikator') za Obce próby destabilizacji
- Trigger event silently: Zagraniczna interwencja
Dokładny skrypt
Wymaga 2
Zadania w misji
Utwórz siatkę szpiegowskąRequires
Relacje dyplomatyczne
- Sianie niezgodyEnabled, Po wykonaniu
Wywołuje 1
- Zagraniczna interwencjaPo wykonaniu
Wchodzi w skład 1
Upokórz rywalaMission destabilize rival
Skrypty 2
Odwołuje się do 2
- diplomats_mild_bonusEnabled
- diplomats_mild_penaltyPo wykonaniu
icon = liberty_heroes
enabled = {
}
duration = 0