Zasiej niezgodę w państwie rywala
Zadanie w misji

Zasiej niezgodę w państwie rywala

mission_destabilize_rivalin_game/common/missions/generic_humiliate_rival_mission_pack.txt:268

Jeśli chcemy uczynić naszych rywali łatwym łupem, musimy dołożyć starań, aby byli niestabilni wewnętrznie i podatni na obce inwazje.

WymagaUtwórz siatkę szpiegowskąZadanie w misjirequiresSianie niezgodyRelacja dyplomatycznaenabled, on completion

  1. 285add_diplomats = diplomats_mild_penalty (-2)
    286if = {
    287limit = {
    288NOT = {
    289any_rival = {
    290receiving_scripted_relation = {
    292target = root
    }
    }
    }
    }
    297custom_tooltip = none_impacted_by_foreign_destabilization_efforts_modifier_tt W trakcie Concept każdy Concept, w którego wymierzamy akcję dyplomatyczną „sow discontent”, będzie pod wpływem Concept „Obce próby destabilizacji”
    }
    299else = {
    300every_rival = {
    301limit = {
    302receiving_scripted_relation = {
    304target = root
    }
    }
    307custom_tooltip = impacted_by_foreign_destabilization_efforts_modifier_tt W trakcie Concept na rywala będzie wpływać Concept za Obce próby destabilizacji
    308root = {
    308save_scope_as = target_country
    }
    309trigger_event_silently = generic_mission_events.23
    }
    }

269icon = liberty_heroes
272enabled = {
273any_rival = {
274receiving_scripted_relation = {
276target = root
}
}
279num_of_diplomats > diplomats_mild_bonus (2)
}
282duration = 0
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna