Efekt skryptowy

weak_volcano_damage

Dokładny skrypt

Zapewnia 1

Używane przez 1

Skrypty 3

Odwołuje się do 2

Używane przez 1

change_development = development_weak_penalty (-0,25)
change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0,2)
every_pop = {
add_pop_size = {
value = pop_size
multiply = -0.1
}
}
change_max_raw_material_workers = -1
add_location_modifier = {
modifier = volcanic_soil
years = 20
mode = add_and_extend
}
every_unit_in_location = {
damage_unit_percent = { 0 0.33 }
damage_unit_morale_percent = { 0.2 0.5 }
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna