Efekt skryptowy

set_head_scope

Nic, co widzi gracz: skrypt jedynie prowadzi tu zapiski.

Dokładny skrypt

if = {
limit = {
exists = ruler
}
ruler = {
save_scope_as = target_character2
}
}
else_if = {
limit = {
exists = regent
}
regent = {
save_scope_as = target_character2
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna