Wydarzenie

Target Subject Culturekie niepokoje

flavor_dlh.6in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:885
… kie niepokoje

W miarę, jak wrogowie otaczający nasze państwo stają się coraz silniejsi, żądni władzy Target Subject Culture gubernatorowie również zaczynają ostrzyć sobie zęby. Potężni ludzie z potężnymi armiami ośmielili się wysłać ultimatum. Oczekują, że Target Character2 uzna ich niepodległość w zamian za pokój. Nie ma cienia wątpliwości, że te żałosne indywidua wykorzystują po prostu naszą trudną sytuację oraz bogactwo swoich prowincji, by zdobyć sobie niezależność...

WymagaDelhiKrajdynamic historical event.tag, triggerUpadek DelhiSytuacjaoption 1, option 2, option 3

Definicjain_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:885

886hide_portraits = yes
887type = country_event
888title = flavor_dlh.6.title Target Subject Culturekie niepokoje
889desc = flavor_dlh.6.desc W miarę, jak wrogowie otaczający nasze państwo stają się coraz silniejsi, żądni władzy Target Subject Culture gubernatorowie również zaczynają ostrzyć sobie zęby. Potężni ludzie z potężnymi armiami ośmielili się wysłać ultimatum. Oczekują, że Target Character2 uzna ich niepodległość w zamian za pokój. Nie ma cienia wątpliwości, że te żałosne indywidua wykorzystują po prostu naszą trudną sytuację oraz bogactwo swoich prowincji, by zdobyć sobie niezależność...
890outcome = neutral
893fire_only_once = yes
894dynamic_historical_event = {
895tag = DLH
896from = 1340.1.1
897to = 1360.12.30
898monthly_chance = 1
}
901illustration_tags = {
90210 = exterior
90310 = armed
}
906trigger = {
907any_subject = {
908capital.area = area:bengal_area
909liberty_desire >= 50
}
911any_province = {
912OR = {
913this = location:chai.province
914area = area:mithila_area
}
}
917any_owned_location = {
918province = {
919NOR = {
920this = location:chai.province
921area = area:mithila_area
}
}
924any_neighbor_location = {
925owner ?= c:DLH
926OR = {
927this.province = location:chai.province
928area = area:mithila_area
}
}
}
}
933immediate = {
936ordered_subject = {
937limit = {
938liberty_desire >= 50
939capital.area = area:bengal_area
}
941order_by = total_population
942save_scope_as = target_subject
943if = {
944limit = {
945exists = ruler
}
947ruler = {
947save_scope_as = target_character
}
}
949else_if = {
950limit = {
951exists = regent
}
953regent = {
953save_scope_as = target_character
}
}
}
}
1062after = {
1063every_subject = {
1064limit = {
1065capital.area = area:bengal_area
1066liberty_desire >= 50
}
1068trigger_event_non_silently = flavor_dlh.7
}
}

Opcje

ANiech tak będzie.
960historical_option = yes
962custom_tooltip = mithilaarea_hazaribagh_province_granted_to_target_subject Target Subject odbierze nam władzę nad Concept w regionach znanych jako Hazaribag i Mithila i Magadha...
963hidden_effect = {
964every_owned_location = {
965limit = {
966OR = {
967province = location:chai.province
968area = area:mithila_area
}
}
971change_location_owner = scope:target_subject
972remove_core = ROOT
973add_core = scope:target_subject
974change_integration_level = core
}
}
977scope:target_subject = {
978set_variable = {
978value = yes
}
}
980if = {
981limit = {
982is_situation_active = situation:fall_of_delhi
983has_active_resolution = yes
}
}
985custom_tooltip = gain_5_progress_for_claimants_tt Nasi wrogowie zyskają 5% Concept podczas Concept „Upadek Delhi”.
986hidden_effect = {
988active_resolution(resolution:fall_of_delhi_resolution).resolution_proposer = {
989change_variable = {
991add = 0.05
}
}
}
}
}
997add_government_power = government_power_ultimate_penalty (-25)
BWyślemy im hojny dar z nadzieją, że ich dzięki temu obłaskawimy.
1002scale = -12
}
1003every_subject = {
1004limit = {
1005capital.area = area:bengal_area
1006liberty_desire >= 50
}
1008set_variable = {
1008name = delhi_gave_money
1008value = yes
}
1009add_gold = {
1010value = overlord.monthly_income_trade_and_tax
1011multiply = 4
}
}
1014if = {
1015limit = {
1015is_situation_active = situation:fall_of_delhi
}
1016custom_tooltip = gain_3_progress_for_claimants_tt Nasi wrogowie zyskają 3% Concept podczas Concept „Upadek Delhi”.
1017hidden_effect = {
1019active_resolution(resolution:fall_of_delhi_resolution).resolution_proposer = {
1020change_variable = {
1022add = 0.03
}
}
}
}
}
1028add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
CMają czelność...?
1034add_country_modifier = {
1035modifier = silver_famine_modifier
1036years = 20
1037mode = add_and_extend
}
1039every_subject = {
1040limit = {
1041capital.area = area:bengal_area
}
1043add_liberty_desire = liberty_desire_extreme_plus (50)
1044add_opinion = {
1045target = overlord
1046modifier = opinion_refused_demands
}
}
1049if = {
1050limit = {
1050is_situation_active = situation:fall_of_delhi
}
1051custom_tooltip = gain_2_progress_for_delhi_tt Zyskamy 2% Concept podczas Concept „Upadek Delhi”.
1052hidden_effect = {
1053c:DLH = {
1054change_variable = {
1056add = 0.02
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna