Efekt skryptowy
flavor_tun_4_appoint_heir_effect
- Korzeń
- Set variable
- Name: tunisian_successor
- Value: Poprzedni
- Niewidoczne w podpowiedzi gryset_as_designated_heir_effect: Target: Poprzedni
- Set as designated heir: Poprzedni
- Jeśli
- Unia istnieje
- Root country istnieje
- Unia
- Uchwala politykę
Ustalenie zwierzchnictwa - Country has special status
- Type:
Starszy partner - Kraj: Root country
- Type:
- Uchwala politykę
WtedyUniaEvery international organization membergdzieTen: NieRoot country- Set as designated heir: Poprzedni
- Every subjectgdzieTyp poddanegoHas overlords rulerSet as designated heir: Poprzedni
- Every subjectgdzieTyp poddanegoHas overlords rulerSet as designated heir: Poprzedni
- Set variable
- Character może Concept('heir','odziedziczyć') państwo Country
- Jeśli
- Is ruler
- WłaścicielPrzynajmniej jeden z tych↗
- To (obecnie lub poprzednio):
Tunezjalub
Bijaya - Is subject type:
Rodzinny gubernator - Wszystkie z tych
- Ma zmienną: was_familial_governorUstawiana przez
- Ruler or heir if regentDynastia: Hafsid
- Ma zmienną: was_familial_governor
- To (obecnie lub poprzednio):
WtedyPonieważ Character to Concept('ruler','władza'), której podlega Rodzinny gubernator w państwie Court Country, w momencie wstąpienia na tron oba państwa się połączą. - JeśliTen: NiePreferred heirWtedyPonieważ Preferred Heir ma status preferowanego dziedzica, wywoła wkrótce Concept('war','wojnę') z poparciem, którego udzielą Plemiona. Sprawi to, że nasze Locations w regionie Kafsa – wpływy odłączą się od państwa.
- JeśliTen: NieFuture usurperWtedyFuture Usurper może podjąć próbę uzurpacji tronu, na którym zasiądzie Character
Dokładny skrypt
Używane przez 1
- Abu Bakr i kwestia sukcesjiOpcja 1, Opcja 2…
Skrypty 3
Zapewnia 1
Używa 2
Efekty skryptowe
- set_as_designated_heir_effecttarget = PREVROOT
Wyzwalacze skryptowe
save_scope_as = appointed_heir
ROOT = {
}
custom_tooltip = TUN_THIS_will_be_appointed_heir_tt Character może Concept('heir','odziedziczyć') państwo Country