Efekt skryptowy

add_hafsid_governor_content

Dokładny skrypt

Skrypt, który je wywołuje, podaje te wartości, co widać przy każdym wywołaniu w Powiązaniach.

  • $country$

Wymaga 2

Przywileje stanowe

Zapewnia 2

Przywileje stanowe
Skrypty 2

Zapewnia 1

Używane przez 1

set_variable = was_familial_governor
if = {
}
else_if = {
limit = {
scope:actor ?= {
has_estate_privilege = estate_privilege:tun_arab_bedouins
}
}
grant_estate_privilege = estate_privilege:tun_arab_bedouins
}
change_culture = $country$.culture
change_religion = $country$.religion

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna