Możliwa ofensywa
PolitykaZmienione w tej wersji

Możliwa ofensywa

possible_offense_policyin_game/common/laws/io_alliances_law.txt:704

Członkowie będą mogli być wzywani do wojen ofensywnych wypowiedzianych przez innych członków, ale nie będą musieli ich akceptować.

WymagaPierwsza Liga WłoskaOrganizacja międzynarodowajoin offensive wars can callDruga Liga WłoskaOrganizacja międzynarodowajoin offensive wars can callTrzecia Liga WłoskaOrganizacja międzynarodowajoin offensive wars can callSponsor ligiStatus specjalnyjoin offensive wars can callGwarantowana ofensywaPolitykawants propose policyAutomatyczna ofensywaPolitykawants propose policy

Definicjain_game/common/laws/io_alliances_law.txt:704

705diplomatic_capacity_cost = possible_offence_upkeep_cost
706join_offensive_wars_can_call = {
707custom_tooltip = {
708text = SPONSOR_EXEMPT_FROM_OFFENSIVE_WARS Nie posiada statusu Sponsor ligi w tej lidze
709trigger_if = {
717NOT = {
718country_has_special_status = {
720country = scope:recipient
}
}
}
}
725custom_tooltip = {
726text = JOIN_WARS_DEFAULT_REASON Prowadzi Concept z dowolnym krajem nienależącym do organizacji International Organization
727always = yes
}
}
730wants_this_policy_bias = {
732add = {
733desc = "NEEDS_ALLIES_AGAINST_DIFFICULT_CONQUEST_TARGETS" Trudność celów podboju
736max = 30
737min = 0.5
}
}
740wants_propose_policy = {
741if = {
742limit = {
743scope:recipient = {
744international_organization_has_leader = yes
}
746NOT = {
746is_leader_of_international_organization = scope:recipient
}
}
748subtract = {
749desc = "DIPLOREASON_IS_NOT_LEADER_COUNTRY" NIE stoi na czele organizacji Recipient
750value = 1000
}
}
753else = {
754add = {
755desc = "BIAS_FROM_RULER_TRAITS" Stronniczość z uwagi na Traits władcy
}
}
759if = {
760limit = {
761scope:recipient = {
762OR = {
763international_organization_has_policy = policy:automatic_offense_policy
764international_organization_has_policy = policy:assured_offense_policy
}
}
}
768subtract = {
769desc = "WE_ALREADY_HAVE_A_BETTER_POLICY" Mamy już lepszą politykę
770value = 1000
}
}
}
774wants_keep_policy = {
775add = {
776desc = "DIPLOREASON_BASE" Podstawa
777value = 20
}
}
780policy_bias_towards_new_member = {
781if = {
782limit = {
783OR = {
784is_rival_of = scope:actor
785is_enemy_of = scope:actor
}
}
788add = {
789desc = "[rival_enemy|e]"
790value = -1000
}
}
793add = {
794desc = "game_concept_opinion" Opinia
795scope:actor = {
796value = prev_opinion_of_this
797multiply = 0.1
}
}
800add = {
801desc = "NEEDS_ALLIES_AGAINST_DIFFICULT_CONQUEST_TARGETS" Trudność celów podboju
804max = 30
805min = 0.5
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna