
Typ modyfikatora
Koszt założenia miasteczka
Wpływa na Costs stworzenia lokacji: Miasteczko.
Wartość procentowa · im mniej, tym lepiej · Kraj
Umocnione miasta | Postęp | −5% | |
L'Adizión Erculéa | Postęp | −5% | |
Jōkamachi | Postęp | −5% | |
Kwitnące dzielnice kurdyjskie | Postęp | −5% | |
Regimiento Country modifier | Przywilej stanowy | −5% | |
Kodeks z Novo Brdo Country modifier | Polityka | −5% | |
Rozporządzenie o Viles Noves | Postęp | −10% | |
Formalne prawa miejskie | Postęp | −10% | |
| Miasteczka świątynne | Modyfikator statyczny | −10% | |
| Fundusze na infrastrukturę | Modyfikator statyczny | −10% | |
| Reforma rządowa | −15% | ||
| Prace na rzecz dobrobytu | Modyfikator statyczny | −15% | |
Rozwój miasteczek baronialnych Modifier when in debate | Kwestia parlamentarna | −20% | |
Rozwój miasteczek kościelnych Modifier when in debate | Kwestia parlamentarna | −20% | |
Bergordnung Country modifier | Polityka | −20% | |
Odbudowa miast | Postęp | −25% | |
| Budowniczy miast kraju Persja | Modyfikator statyczny | −25% | |
| Piękna Country modifier | Omen | −50% → −100% Zależnie od: Monarch power percentage in country (Zdolności administracyjne): ×1 przy 0% → ×2 przy 100% Wzór: Monarch power percentage in country (Zdolności administracyjne) + 1 | |
| Jōkamachi | Modyfikator statyczny | −50% |
Wspomina 1
MiasteczkoDesc
Wymagane przez 1
Przywoływane przez 2
Wydarzenia
Ceny
- Ulepsz do miasteczkapo nazwieModyfikator kosztu
Skrypty 1
Wspomina 1
CenaDesc
color = bad
percent = yes
game_data = {
category = country
}










