
Typ modyfikatora
Spadek żywności
Wpływa na ilość traconej co miesiąc Concept('food','żywności') przechowywanej jako Food Stockpile Concept('province','prowincji').
Wartość procentowa · im mniej, tym lepiej · Lokacja
| Ostra zima | Modyfikator statyczny | +0,5% |
| Armie Concept('enemy','wroga') | Modyfikator statyczny | +0,25% |
| Burza piaskowa | Modyfikator statyczny | +0,25% |
| Normalna zima | Modyfikator statyczny | +0,25% |
Tropikalny Location modifier | Klimat | +0,2% |
Podzwrotnikowy Location modifier | Klimat | +0,1% |
| Szkody spowodowane wiatrem | Modyfikator statyczny | +0,1% |
| Burza śnieżna | Modyfikator statyczny | +0,1% |
Manorial Custumals Location modifier | Prawo miejskie | −0,1% |
Skrypty 3
Wspomina 3
ŻywnośćDesc
Zapasy żywnościDesc
ProwincjaDesc
color = bad
percent = yes
game_data = {
category = location
}


