Edukacja dziedziców
Typ modyfikatora

Edukacja dziedziców

country_child_education

Wpływa na rozwój Concept('ability','umiejętności') wszystkich Children w Concept('country','kraju') w trakcie ich Concept('education','edukacji').

Wartość procentowa · im więcej, tym lepiej · Kraj

Wartość podstawowa dla każdego Concept('country','kraju')Modyfikator automatyczny+75%
Oświecenie poprzez edukacjęPostęp+40%
Biurokracja inspirowana BizancjumModyfikator statyczny25 lat+25%
Wojownicy poeciPostęp+20%
Wykształceni uczeniPostęp+20%
Studiowanie klasyków Country modifierReforma rządowa+20%
Edukacja CuspinianaModyfikator statyczny20 lat+20%
L'Uomo UniversaleModyfikator statyczny20 lat+20%
Uczniowie na zagranicznych dworachPostęp+10%
Collegium Helveticum Na kraj, który go posiadaBudowla+10%
Eunuchowie dworscy Efekty pozytywneBiurokracja0% → +10%
Zależnie od: Utrzymanie biurokracji: ×0 przy 0% → ×1 przy 100%
Enderûn Country modifierReforma rządowa+10%
łacińs.cy nauczyciele Country modifierReforma rządowa+10%
Synowie Dębu Country modifierReforma rządowa+10%
Przyjęcie Ometeotla Modifier on completionNacisk religijny+10%
Ministerstwo Fleury'egoModyfikator statycznyStały+10%
Rozproszony harem Country modifierPolityka+5%

Skrypty 4

Wspomina 4

Pojęcia w grze

percent = yes
game_data = {
category = country
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna