
Typ modyfikatora
Edukacja dziedziców
Wpływa na rozwój Concept('ability','umiejętności') wszystkich Children w Concept('country','kraju') w trakcie ich Concept('education','edukacji').
Wartość procentowa · im więcej, tym lepiej · Kraj
| Wartość podstawowa dla każdego Concept('country','kraju') | Modyfikator automatyczny | +75% | |
Oświecenie poprzez edukację | Postęp | +40% | |
| Biurokracja inspirowana Bizancjum | Modyfikator statyczny | +25% | |
Wojownicy poeci | Postęp | +20% | |
Wykształceni uczeni | Postęp | +20% | |
| Reforma rządowa | +20% | ||
| Edukacja Cuspiniana | Modyfikator statyczny | +20% | |
| L'Uomo Universale | Modyfikator statyczny | +20% | |
Uczniowie na zagranicznych dworach | Postęp | +10% | |
Collegium Helveticum Na kraj, który go posiada | Budowla | +10% | |
Eunuchowie dworscy Efekty pozytywne | Biurokracja | 0% → +10% Zależnie od: Utrzymanie biurokracji: ×0 przy 0% → ×1 przy 100% | |
| Reforma rządowa | +10% | ||
| Reforma rządowa | +10% | ||
| Reforma rządowa | +10% | ||
Przyjęcie Ometeotla Modifier on completion | Nacisk religijny | +10% | |
| Ministerstwo Fleury'ego | Modyfikator statyczny | +10% | |
Rozproszony harem Country modifier | Polityka | +5% |
Skrypty 4
Wspomina 4
Pojęcia w grze
ZdolnośćDesc
DzieckoDesc
Edukacja dzieckaDesc
KrajDesc
percent = yes
game_data = {
category = country
}







