
Zadanie w misji
Zdobądź towary do produkcji
Potrzebujemy nie tylko materiałów budowlanych do rozbudowy naszych przedsięwzięć, ale też surowców niezbędnych do produkcji towarów, jakie zamierzamy wytwarzać i sprzedawać.
Skupienie na manufakturachZadanie w misjirequiresWłączone
Any production method
- Wyroby: Korzeńvar:mission_target_goods
- Is available for: Korzeń
- Wszystkie Goods, jakich wymaga bieżąca Production Method, można znaleźć w nadmiarze w lokacji MarketAny required goodsCount: allIs in surplus in market
- Rynek: Mission target market
- Kraj: Korzeń
- Value > 0
Dokładne warunki
- Ma zmienną: mission_target_goodsUstawiana przez
Dokładne warunki
- Ordered owned location (najpierw najwyższe
raw_material_output)gdzieRaw materialAny production method- Is available for: Korzeń
- Wyroby: Korzeńvar:mission_target_goods
- Requires goods: Poprzedni
Zyskuje: Zabezpieczone surowce na 10 latDokładny skrypt
Niewidoczne w podpowiedzi gry- Set variable
- Name: mission_construct_additional_goods_producing_buildings
- Value
- Value:
total_effective_goods_production_buildings(var:mission_target_goods) - Multiply: 1,2
- Ceiling: yes
- Value:
- Round variable
- Name: mission_construct_additional_goods_producing_buildings
- Nearest: 1
Dokładny skrypt
Wymaga 1
Skupienie na manufakturachRequires
Zapewnia 1
- Zabezpieczone surowcePo wykonaniu
Wymagane przez 1
Wybuduj manufakturyRequires
Wchodzi w skład 1
Rozwiń gospodarkę kapitalistyczną: skupienie na handluMission secure production resource
Skrypty 4
Wymaga 1
- mission_target_goodsEnabled, Po wykonaniu…
Zapewnia 1
- mission_construct_additional_goods_producing_buildingsPo wykonaniu (trwale)
Odwołuje się do 2
Wartości skryptowe
- modifier_duration_years_normalPo wykonaniu
Zmienne
- mission_construct_additional_goods_producing_buildingsPo wykonaniu (trwale)
icon = expanded_supply_trains
highlight = {
has_owner = yes
owner = root
raw_material = {
any_production_method = {
is_available_for = root
produced_goods ?= root.var:mission_target_goods
requires_goods = prev
}
}
}
