… – miejscowe bogactwo
Zadanie w misji

Mission Target Market – miejscowe bogactwo

mission_improve_market_worthin_game/common/missions/generic_capital_economy_mission_pack.txt:925

Bogactwo naszego państwa zależy od zasobności lokalnego rynku. Dlatego też w naszym interesie leży praca na rzecz rzeczonego dobrobytu.

WymagaSztuka eksportuZadanie w misjirequiresLuksus dla masZadanie w misjirequiresmission_task_merchant_capacity_increaseZmiennavisiblemission_task_total_goods_value_increaseZmiennaenabled

  1. 954custom_tooltip = up_to_5_locations_decaying_mod_based_on_crown_power_and_scale_dev_tt Maksymalnie 5 Concept zyska Development w oparciu o nasze Crown Power. Zysk Concept will zależy od Concept każdej lokacji do danego Concept – w tym wypadku jest to Mission Target Market.
    955ordered_owned_location = {
    956limit = {
    957market = scope:mission_target_market
    }
    959order_by = market_access
    960check_range_bounds = no
    961max = {
    962value = "estate_power(estate_type:crown_estate)"
    963multiply = 5
    964ceiling = yes
    }
    966change_development = {
    967value = development_mild_bonus (0.5)
    968multiply = market_access
    }
    }
    944set_variable = {
    946value = {
    947value = num_of_markets_with_merchants
    948add = 3
    }
    }

927icon = court_accounting
932enabled = {
933trigger_if = {
934limit = {
}
935scope:mission_target_market = {
936total_goods_value_traded > root.var:mission_task_total_goods_value_increase
}
}
939trigger_else = {
939always = no
}
}
941duration = 0
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna