Capital czeka!
Zadanie w misji

Capital czeka!

mission_connect_location_to_capital

Serce naszego królestwa musi być nieustająco połączone z jej członkami. Dbając o to, by trzon naszych bieżących wysiłków był powiązany ze stolicą, działamy na rzecz jedności oraz siły miejscowych zarządców, a także poboru podatków i wydobycia surowców.

WymagaZadowolenie pospólstwaZadanie w misjirequires

Włączone
WtedyMission target locationBliskość ≥ Korzeńvar:target_location_proximity_goal_variable
W przeciwnym razie
Zadanie w misji aktywuje się po wybraniu Concept('rural location','lokacji wiejskiej') do realizacji zadania „Zadowolenie pospólstwa”
Nigdy (always = no)
Dokładne warunki

  1. Jeśli
    • Mission target location istnieje
    • Mission target locationProwincja
      Żaden z tych
      • Any location in provinceBliskość > 0
    Wtedy
    Każda Location w prowincji Mission Target Location Province posiadająca dodatnią Proximity do naszej Concept('capital','stolicy') zyska Modifier „Połączenie ze stolicą” na 10 lat
    W przeciwnym razie, jeśli
    Mission target location istnieje
    WtedyMission target location
    Prowincja
    Every location in provincegdzie
    Bliskość > 0
    Add location modifier: Modyfikator: Połączenie ze stolicą · Years: 10 · Mode: replace
    SizeAdd
    • Desc: [proximity|e]
    • Value: proximity
    • Multiply: 0,01
    • Min: 0,1
    W przeciwnym razie
    Każda Location we wskazanej Concept('province','prowincji') zyska Modifier „Połączenie ze stolicą”, który skaluje się wraz z Concept('proximity','bliskością')
    Dokładny skrypt

Wymaga 1

Zapewnia 1

Wchodzi w skład 1

Skrypty 2

icon = road_building
enabled = {
trigger_if = {
limit = {
}
scope:mission_target_location ?= {
proximity >= root.var:target_location_proximity_goal_variable
}
}
trigger_else = {
custom_tooltip = {
text = when_we_choose_appropriate_location_tt Zadanie w misji aktywuje się po wybraniu Concept('rural location','lokacji wiejskiej') do realizacji zadania „Zadowolenie pospólstwa”
always = no
}
}
}
duration = 0

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna