
Misja
Wartościowy gabinet

Obsadzenie pozycji doradców to kluczowy element właściwego zarządzania naszymi ziemiami.
Przeciągnij, aby się przesuwać; przewiń lub zsuń palce, aby powiększyć.
- Has game rule: NieMisje wyłączone↗
- NIE jest to kraj oparty na: poplubbuilding.
- NIE ma: Wysoka era
- NIE ma zmiennej: recently_had_capable_cabinet_variable
Dokładne warunki
- Set variable
- Name: mission_starting_gov_power_variable
- Value
- Add:
government_power - Add: 10
- Max: 95
- Add:
- Set variable
- Name: mission_starting_stability_variable
- Value
- Add: stability
- Add: 10
- Max: 95
- JeśliŻaden z tych
- Any characterMa: Głowa gabinetu
WtedySet variable: not_set_cabinet_head_already_variable
Dokładny skrypt
- Set variable
- Name: recently_had_capable_cabinet_variable
- Years: 10
- JeśliMa zmienną: not_set_cabinet_head_already_variableUstawiana przezWtedyRemove variable: not_set_cabinet_head_already_variable
- Remove variable: mission_starting_gov_power_variable
- Remove variable: mission_starting_stability_variable
Dokładny skrypt
- Set variable
- Name: recently_had_capable_cabinet_variable
- Years: 25
- JeśliMa zmienną: not_set_cabinet_head_already_variableWtedyRemove variable: not_set_cabinet_head_already_variable
- Remove variable: mission_starting_gov_power_variable
- Remove variable: mission_starting_stability_variable
Dokładny skrypt
- Set variable
Wymaga 2
- Głowa gabinetuNa początku
- Wysoka eraVisible
Skrypty 10
Wymaga 2
- not_set_cabinet_head_already_variablePo przerwaniu, Po wykonaniu
- recently_had_capable_cabinet_variableVisible
Zapewnia 4
Zmienne
- mission_starting_gov_power_variableNa początku
- mission_starting_stability_variableNa początku
- not_set_cabinet_head_already_variableNa początku
- recently_had_capable_cabinet_variablePo przerwaniu, Po wykonaniu
Usuwa 3
- mission_starting_gov_power_variablePo przerwaniu, Po wykonaniu
- mission_starting_stability_variablePo przerwaniu, Po wykonaniu
- not_set_cabinet_head_already_variablePo przerwaniu, Po wykonaniu
Używa 1
- game_has_missions_enabledVisible
icon = generic_capable_cabinet
repeatable = yes
chance = 3600
player_playstyle = diplomatic






