Typ wiadomościAcross the pillars

PERFORM_spa_seize_colony_ACTION

Kiedy Country przeprowadza Concept('action','działanie') „Przejęcie kolonii” podczas Concept('situation','sytuacji') „Złoty wiek”.

Wspomina 2

Sytuacje
Działania
Skrypty 3

Wspomina 3

log = no
onmap = no
popup = no
idle = no
option = yes
pausepopup = no
message_category = diplomacy

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna