
Porządek sukcesji
Signoria elekcyjna
Rodzaj Concept('heir selection','porządku sukcesji'), jaki może posiadać Republika, a w którym Ruler jest wybierany spośród członków wpływowego rodu i zazwyczaj jest to dziecko poprzedniego Concept.
Potencjalne
Has reform:
Signoria dynastyczna
Nie można zmienić, dopóki
Has reform:
Signoria dynastyczna
Dokładne warunki
Sukcesja
Kandydaci
- Obejmuje rodzeństwo władcy
- Bierze pod uwagę wszystkie postacie w kraju
- Bierze pod uwagę wszystkich członków dynastii władcy
- Tylko mężczyźni
- Tylko dorośli
- Tylko spośród:
Szlachcice,
Duchowni i
Mieszczanie
Ocena kandydata
Jak gra ocenia każdego kandydata: pasujące wiersze sumują się.
- Punkty za władających rodziców+300KiedyPrzynajmniej jeden z tych
- Wszystkie z tych
- CelLast valid ruler istnieje
- father istnieje
- Trigger if
- LimitCelLast valid ruler istnieje
- Father: CelLast valid ruler
- Trigger elseNigdy (always = no)
- FatherHas estate: Nie
Duchowni
- Wszystkie z tych
- CelLast valid ruler istnieje
- mother istnieje
- Punkty za władających dziadków+200KiedyPrzynajmniej jeden z tych
- Wszystkie z tych
- CelLast valid ruler istnieje
- father istnieje
- FatherHas estate: Nie
Duchowni - Trigger if
- LimitCelLast valid ruler istnieje
- Przynajmniej jeden z tych
- FatherFather: CelLast valid ruler
- FatherMother: CelLast valid ruler
- Trigger elseNigdy (always = no)
- Wszystkie z tych
- CelLast valid ruler istnieje
- Punkty za przynależność do dynastii obecnego władcy+100Kiedy
- Has dynasty
- CelRuler or regent
- Has dynasty
- Dynastia: PoprzedniDynastia
- Punkty za Concept('adm','umiejętności administracyjne')+ KorzeńZdolności administracyjne
- Punkty za Concept('dip','umiejętności dyplomatyczne')+ KorzeńZdolności dyplomatyczne
- Punkty za Concept('mil','umiejętności wojskowe')+ KorzeńZdolności wojskowe
- Punkty za wiek+ KorzeńAge in years
- Nie nadaje się do rządzenia−1,000Kiedy
- Punkty za ojca będącego dawnym Concept('ruler','władcą')+100Kiedy
- Wszystkie z tych
- KorzeńFather istnieje
- FatherHas estate: Nie
Duchowni
- KorzeńFather
- Nie żyje
- Any ruling countriesTen: Cel
- Punkty za dziadka będącego dawnym Concept('ruler','władcą')+100Kiedy
- Wszystkie z tych
- KorzeńFather istnieje
- FatherHas estate: Nie
Duchowni
- Wszystkie z tych
- KorzeńFatherFather istnieje
- KorzeńFatherFather
- Nie żyje
- Any ruling countriesTen: Cel
Wymaga 3
Reformy rządowe
Signoria dynastycznaNie można zmienić, dopóki, Potential
Stany
DuchowniCalc
Typy modyfikatorów
Zakaz rządzeniaCalc
Odwołuje się do 3
MieszczanieAllowed estates
DuchowniAllowed estates
SzlachciceAllowed estates
Wspomina 1
RepublikaDesc
Wymagane przez 1
Zapewniane przez 1
Signoria dynastycznaPo aktywowaniu
Przywoływane przez 1
RepublikaHeir selection
Skrypty 2
Wspomina 2
Porządek sukcesjiDesc
WładcaDesc
use_election = no
term_duration = 0
allows_noble_marriage = yes
include_ruler_siblings = yes
all_in_country = yes
all_in_dynasty = yes
through_female = yes
ignore_ruler = yes
heir_is_allowed = {
}

