Sukcesja unii iberyjskiej
Porządek sukcesjiAcross the pillars

Sukcesja unii iberyjskiej

iberian_union_succession

Rodzaj Porządek sukcesji stosowany przez chrześcijańskie monarchie Iberia związane iberian wedding pact. Jeśli jeden z władców umrze bez własnego prawowitego dziedzica, drugi władca odziedziczy tron po pierwszym, łącząc korony w Unia.

Nie można zmienić, dopóki
Dokładne warunki

Sukcesja

Kandydaci

  • Według drzewa genealogicznego władcy
  • Potomkowie dziecka mają pierwszeństwo przed jego młodszym rodzeństwem
  • Obejmuje rodzeństwo władcy
  • Mężczyźni i kobiety
  • Dzieci mogą być kandydatami
  • Roszczenia przechodzą poprzez linie żeńskie
  • Tylko spośród: Szlachcice
  • Kraje, które nie mogą go stosować na starcie, otrzymują Sukcesja poprzez Unię Koron

Ocena kandydata

Jak gra ocenia każdego kandydata: pasujące wiersze sumują się.

Kolejność wśród rodzeństwa

Które z rodzeństwa jest pierwsze przy podążaniu za drzewem genealogicznym.

  • Jeśli
    Korzeń istnieje
  • Jeśli
    Korzeń istnieje
    • +• Punkty za płeć męską
      • Jeśli
        Przynajmniej jeden z tych
        • Korzeń nie istnieje
        • Jest mężczyzną
        • =100
    • +• Punkty za Concept('legally male','status mężczyzny z punktu widzenia prawa')
    • +• Punkty za wiek
    • +• Nie nadaje się do rządzenia
  • W przeciwnym razie
    • +• Punkty za płeć męską
      • =100
    • +• Punkty za Concept('legally male','status mężczyzny z punktu widzenia prawa')
      • =100
    • +• Punkty za wiek
      • =1
    • +• Nie nadaje się do rządzenia
      • =-1,000

Utwórz Unia na wypadek, gdyby nasz następca nie był dziedzicem naszego poprzedniego władcy
Dokładny skrypt

Wymaga 2

DLC
Typy modyfikatorów

Odwołuje się do 2

Stany
Porządki sukcesji

Wymagane przez 3

Zapewniane przez 1

Przywoływane przez 1

Skrypty 5

Używa 1

Odwołuje się do 1

Wspomina 2

Zapewniane przez 1

include_ruler_siblings = yes
through_female = yes
allow_female = yes
allow_children = yes
ignore_ruler = yes
allowed_estates = { nobles_estate }
custom_tags = { cannot_be_transferred }
heir_is_allowed = {
}
traverse_family_tree = yes
depth_first = yes

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna