Prośba o dołączenie do wojny
Działanie

Prośba o dołączenie do wojny

request_war_entry

Zacięty konflikt trwa i jasnym staje się, że sami nie zdołamy zatryumfować. Musimy poprosić o pomoc państwo ościenne. Wezwać je, aby chwyciło za broń i dołączyło do nas w walce o supremację.

Koszt

Potencjalne
WykonawcaTen: AnglialubFrancja
Dozwolone
Wykonawca
  • Dukaty
    • Value: monthly_income_trade_and_tax
    • Multiply: 7
  • JeśliTo Francja
    Wtedy
    Any current war
    • Attacker leader: Anglia
    • Defender leader: Wykonawca
    W przeciwnym razie
    Any current war
    • Attacker leader: Francja
    • Defender leader: Wykonawca
  • Europa Zachodnia
    Any country with capital in geography
    • Nie był proszony o dołączenie do naszej Concept('war','wojny') przy użyciu tego Concept('action','działania') w ostatnich 10 latach
    • Jest w stanie pokoju
    • NieIs subject
    • Opinia
      • Target: Wykonawca
      • Value > 0
    • NieMa truce|El z krajem Wykonawca
    • Is rival of: NieWykonawca
    • Is enemy of: NieWykonawca
    • Żaden z tych
    • Relative strength
      • Target: Wykonawca
      • Value ≥ 0.1
Cel
Wybierz Concept('situation','sytuację') (Sytuacja)
Cel
Wybierz Country sąsiadujący (Kraj)
Bez ograniczeń
Dokładne warunki

Jeśli
Target country istnieje
Wtedy
  • Kraj Target Country otrzyma prośbę o dołączenie do nas na czas, kiedy trwa Wojna stuletnia
  • Target country
    Wystąpi event|el „Wezwanie do broni”
W przeciwnym razie
Wybrany Country otrzyma prośbę o dołączenie do nas na czas, kiedy trwa Wojna stuletnia
Dokładny skrypt

Wymaga 2

Należy do 1

Wywołuje 1

Odwołuje się do 1

Wspomniane w 1

Skrypty 5

Wymaga 1

Używa 1

Waga SI 2

Wspomniane w 1

type = situation
show_message = no
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 4
potential = {
scope:actor = {
OR = {
this = c:ENG
this = c:FRA
}
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna