
DziałanieZmienione w tej wersji
Przyjęcie reformacji
Reformacja opanowała nasz kraj! Mądrym wyborem może być zaakceptowanie zmieniających się czasów, co zapewni nam reputację bastionu nowej wiary.
RzymKrajpotential
TeokracjaUstrój politycznyeffect
Dowolna religiaPolitykaeffect
Ta sama religiaPolitykaeffect
Ta sama grupa religiiPolitykaeffect
Sukcesja specjalnaPolitykaeffect
KalwinizmReligiaallow, select trigger 2
KatolicyzmReligiapotential
LuteranizmReligiaallow, select trigger 2
ReformacjaSytuacjaallow, select trigger 1Definicjain_game/common/generic_actions/reformation.txt:95
96type = situation
107allow = {
109trigger_if = {
110limit = {
111scope:actor = {
112is_human = no
}
}
121scope:actor = {
122OR = {
}
}
}
134trigger_else = {
135scope:actor = {
136OR = {
}
}
}
}
150cooldown = {
151type = convert_religion
152years = 10
}
155automation_tick = never
156ai_tick_frequency = 12
158ai_prerequisite = {
159OR = {
}
}
171select_trigger = {
172looking_for_a = situation
173target_flag = recipient
174name = "choose_situation" Wybierz Concept:
175column = {
176data = name
}
}
184select_trigger = {
185looking_for_a = religion
186target_flag = target
187name = "convert_religion_select_religion" Wybierz Concept, na którą się nawrócić.
188none_available_msg_key = "convert_religion_no_religions"
189column = {
190data = name
}
192visible = {
197is_religion_enabled = yes
}
}
201effect = {
202if = {
203limit = {
204exists = scope:target
}
206scope:actor = {
208random_current_policy = {
209limit = {
210OR = {
}
}
217save_temporary_scope_as = target_policy
}
220change_religion = scope:target
222if = {
}
232add_policy = scope:target_policy
}
}
235else = {
236custom_tooltip = embrace_the_reformation_tt Nasz Country nawróci się na wybraną Concept. Zrobią to Ruler, Consort, Heir, a także Children Concept.
}
}
240ai_will_do = {
241add = -100
242add = {
243if = {
244limit = {
245scope:target = {
246num_countries_in_religion < 10
}
248scope:actor = {
249religion_percentage_in_country = {
250religion = scope:target
251value > 0
}
}
}
255value = 1000
256multiply = "scope:actor.religion_percentage_in_country(scope:target)"
}
}
259add = {
260if = {
261limit = {
262scope:target = {
263num_countries_in_religion > 9
264num_countries_in_religion < 20
}
266scope:actor = {
267religion_percentage_in_country = {
268religion = scope:target
269value > 0
}
}
}
273value = 500
274multiply = "scope:actor.religion_percentage_in_country(scope:target)"
}
}
}