Reforma gabinetu
Działanie

Reforma gabinetu

cmd_reform_the_cabinetin_game/common/generic_actions/crisis_of_the_chinese_dynasty_actions.txt:90

W przeszłości członkowie, z jakich składa się Cabinet Title, ponad wszystko inne przedkładali interes naszego ludu. Ostatnio jednak ich dekadencja i zepsucie osiągnęły niespotykany poziom. Chronieni przez swe przywileje, żądają oficjalnych stanowisk, jednocześnie nie wykonując swych obowiązków. Musimy to zmienić, nawet jeśli utracimy ich przychylność.

WymagaKryzys – ChinyKatastrofaselect triggerMieszczanieStanallowDuchowniStanallowSzlachciceStanallowWłościanieStanallowPaństwo ŚrodkaOrganizacja międzynarodowapotentialreformed_the_cabinet_variableZmiennaallow

Definicjain_game/common/generic_actions/crisis_of_the_chinese_dynasty_actions.txt:90

91icon = cd_purge_cabinet_member
92type = disaster
94ai_tick = daily
95ai_tick_frequency = 80
97automation_tick = never
98automation_tick_frequency = 12
100potential = {
101scope:actor = {
102is_leader_of_international_organization = international_organization:middle_kingdom
}
}
105price = price:rtr_negotiate_with_rebels_price
106allow = {
107scope:actor = {
108OR = {
109AND = {
110trigger_if = {
111limit = {
111country_has_estate = estate_type:nobles_estate
}
112estate_satisfaction:nobles_estate > 0.6
}
114trigger_if = {
115limit = {
115country_has_estate = estate_type:clergy_estate
}
116estate_satisfaction:clergy_estate > 0.6
}
118trigger_if = {
119limit = {
119country_has_estate = estate_type:burghers_estate
}
120estate_satisfaction:burghers_estate > 0.6
}
122trigger_if = {
123limit = {
123country_has_estate = estate_type:peasants_estate
}
124estate_satisfaction:peasants_estate > 0.6
}
}
127estate_power(estate_type:crown_estate) > 0.5
128any_cabinet_character = {
129total_abilities > 250
130count > 2
}
}
133custom_tooltip = {
134text = has_not_already_enacted_this_action_during_the_disaster_tt Nie wykonano jeszcze tego Concept podczas tej Concept
135NOT = {
}
}
}
}
140select_trigger = {
141looking_for_a = disaster
142name = "choose_disaster" Wybierz Concept:
143target_flag = recipient
144column = {
145data = name
}
147visible = {
149disaster_is_active = yes
}
}
153effect = {
155scope:actor = {
156if = {
157limit = {
157estate_power(estate_type:crown_estate) > 0.5
}
158add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
}
160hidden_effect = {
}
}
}
164ai_will_do = {
165add = 100
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna