
Działanie
Inspekcja obszaru
Actor Flavor Rank za długo spoczywa na laurach. Czas przypomnieć obszarom w naszych granicach, że to my rządzimy, tłamsząc wszelkie ambicje, jakie mogą mieć.
Beztroski upadekKatastrofaselect trigger 1Niedawna inspekcjaModyfikator statycznyselect trigger 2Definicjain_game/common/generic_actions/decline_of_empire_actions.txt:1
2type = disaster
4allow = {
5scope:actor = {
6at_war = no
7is_during_bankruptcy = no
}
}
11automation_tick = never
12automation_tick_frequency = 12
13price = price:complacent_decline_actions_price
15cooldown = {
16type = cd_inspect_area
17years = 1
}
20select_trigger = {
21looking_for_a = disaster
22name = "choose_disaster" Wybierz Concept:
23target_flag = recipient
24column = {
25data = name
}
}
34select_trigger = {
35looking_for_a = area
36source = actor
37target_flag = target_area
38name = "choose_an_area" Wybierz Area
39none_available_msg_key = "no_areas_available"
40column = {
40data = name
}
41column = {
41data = population
}
42column = {
42data = integration
}
43visible = {
44any_ownable_location_in_area = {
45owner ?= scope:actor
}
}
49enabled = {
}
}
56effect = {
57if = {
58limit = {
58exists = scope:target_area
}
}
62custom_tooltip = selected_area_inspected_tt Wybrany Obszar zostanie poddany inspekcji, przez co obniży się Pop Satisfaction i Complacency, ale wzrośnie Control jego kluczowych Concept.
Skuteczność tej inspekcji zależy głównie od Concept Concept, jak również naszego modyfikatora Wydajność legislacyjna
Skuteczność tej inspekcji zależy głównie od Concept Concept, jak również naszego modyfikatora Wydajność legislacyjna
}
65ai_will_do = {
66add = {
67value = 15
68desc = BASE_VALUE
}
71if = {
72limit = {
72exists = scope:target_area
}
73add = {
74desc = "population divided by area control"
75value = scope:target_area.population
76if = {
77limit = {
78scope:target_area = {
79area_average_control(scope:actor) < 0.05
}
}
82divide = 0.05
}
84else = {
85scope:target_area = {
86divide = "area_average_control(scope:actor)"
}
}
89multiply = 0.01
}
92scope:target_area = {
93every_location_in_area = {
94limit = {
94owner ?= scope:actor
}
95add = 1
}
}
}
}