Zdrada naszej przynależności
Działanie

Zdrada naszej przynależności

betray_our_allegiance

Na wojnie fortuna toczy się w kołem. Choć przysięgliśmy niegdyś, że nasz miecz wesprze w tym konflikcie naszych sojuszników, powinniśmy pogodzić się z rzeczywistością i rozpocząć inną dyplomację, aby oszczędzić naszemu ludowi koszmaru wojny i poddaństwa.

Koszt

Potencjalne
Wykonawca
Przynajmniej jeden z tych
Dozwolone
Wykonawca
  • Any current war
    • War Goal to NIE Location ani Province, które posiadamy
      War goal provinceWłaściciel: NieWykonawca
    • Po jednej stronie Concept('war','wojny') stoi Anglia, po drugiej zaś Francja
      Przynajmniej jeden z tych
    • JeśliTen istnieje
      WtedyTrwa > 12 mies.
      W przeciwnym razie
      Trwa od co najmniej 1 roku
  • JeśliIs subject
    WtedyIs subject of: FrancjalubAnglia
Cel
Wybierz Concept('situation','sytuację') (Sytuacja)
Cel
Wybierz Concept('war','wojnę')
Przynajmniej jeden z tych
Dokładne warunki

  • Możemy zdecydować o trzymaniu się z dala od Concept('war','wojny'), jaką toczą Anglia i Francja
  • Wykonawca
    Trigger event silently: Zmiana lojalności
Dokładny skrypt

Wymaga 3

Relacje dyplomatyczne
Kraje

Należy do 1

Wywołuje 1

Odwołuje się do 1

Skrypty 5

Waga SI 5

Cechy
Relacje dyplomatyczne
Kraje
Typy modyfikatorów

type = situation
show_message = no
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12
ai_tick = daily
ai_tick_frequency = 30
automation_tick = daily
automation_tick_frequency = 7

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna