Wydarzenie

Zmiana lojalności

hundred_years_war.215in_game/events/situations/hundred_years_war.txt:2056
Zmiana lojalności

Od dłuższego czasu status państwa Target War budzi nasze niezadowolenie. Pomimo zapewnień ze strony kraju Scuffed Side Country wielu naszych doradców popiera pomysł odwrócenia się od nich. Losy wojny mogą się jeszcze zmienić, więc warto się na to przygotować. Wysyłając propozycję do państwa Potential New Ally, być może uda nam się pogodzić różnice i zmienić układ sił.

WymagaAngliaKrajimmediateFrancjaKrajimmediate

Definicjain_game/events/situations/hundred_years_war.txt:2056

2057type = country_event
2058category = situation_event
2059title = hundred_years_war.215.title Zmiana lojalności
2060desc = hundred_years_war.215.desc Od dłuższego czasu status państwa Target War budzi nasze niezadowolenie. Pomimo zapewnień ze strony kraju Scuffed Side Country wielu naszych doradców popiera pomysł odwrócenia się od nich. Losy wojny mogą się jeszcze zmienić, więc warto się na to przygotować. Wysyłając propozycję do państwa Potential New Ally, być może uda nam się pogodzić różnice i zmienić układ sił.
2061outcome = neutral
2063image = "gfx/interface/illustrations/situation/hundred_years_war.dds"
2065major = yes
2066major_trigger = {
2067OR = {
2068is_subject_of = scope:scuffed_side_country
2069is_subject_of = scope:wormtongue_country
2070has_mutual_scripted_relation = {
2071type = relation_type:alliance
2072target = scope:wormtongue_country
}
}
}
2077immediate = {
2078save_scope_as = wormtongue_country
2079random_current_war = {
2080limit = {
2081OR = {
2082AND = {
2083attacker_leader = c:ENG
2084defender_leader = c:FRA
}
2086AND = {
2087attacker_leader = c:FRA
2088defender_leader = c:ENG
}
}
}
2092save_scope_as = target_war
2093if = {
2094limit = {
2095root = {
2096any_country_together_in_war_with = {
2096this = c:FRA
}
}
}
2099c:FRA = {
2099save_scope_as = scuffed_side_country
}
2100c:ENG = {
2100save_scope_as = potential_new_ally
}
}
2102else = {
2103c:ENG = {
2103save_scope_as = scuffed_side_country
}
2104c:FRA = {
2104save_scope_as = potential_new_ally
}
}
}
}

Opcje

ARozsądnie byłoby się wycofać z konfliktu.
2112ai_chance = {
2113factor = 1
}
2117scope:potential_new_ally ?= {
2117trigger_event_non_silently = hundred_years_war.216
}
2119add_stability = stability_mild_penalty (-7)
2121if = {
2122limit = {
2122is_subject = yes
}
2123custom_tooltip = subject_100_yw_215_effect_tt Jeśli się zgodzą, zyskamy White Peace w trwającej wojnie.
}
2125else = {
2125custom_tooltip = sovereign_100_yw_215_effect_tt Jeśli się zgodzą, przejdziemy na ich stronę w wojnie przeciwko państwu Scuffed Side Country.
}
BNie możemy mieć kolejnego wrogiego sąsiada!
2131ai_chance = {
2132factor = 0
}
2135custom_tooltip = {
2136text = hundred_years_war.215.b.tt Działanie „Zdrada naszej przynależności” będzie dostępne ponownie za 2 lata
2137add_cooldown = {
2138type = betray_our_allegiance
2139years = 2
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna