WydarzenieAcross the pillars

Ślad się urywa

seven_cities.30

Kolumna dotarła na miejsce spotkania, które przewodnicy opisali jako bramę do krainy, do której zmierzamy. Nie ma tam jednak żadnej bramy. Przewodnicy albo kłamali, albo oszukiwali samych siebie, gdyż zwiadowcy nie odnaleźli wśród okolicznych wzgórz żadnego miasta, dymu, drogi ani śladu ludzkiej obecności. Target Leader pisze do korony z prośbą o instrukcje, po czym zgniata list, ponieważ zanim dotrze on do portu, ekspedycja i tak podejmie własną decyzję. Istnieją dwie możliwości – kontynuowanie marszu w głąb lądu w nadziei, że miasto leży jedną dolinę dalej, albo zawrócenie kolumny i powrót do domu z tym, co już mamy.

Wywoływane przez jedno z
Wyzwalacz
Expeditionexpedition_leader istnieje
Dokładne warunki

Expedition
Ekspedycja wstrzymana na 14 dni
Dokładny skrypt

Jeśli
Expedition istnieje
WtedyExpedition
Dokładny skrypt
  • Strata 5 Prestiż
  • Fail expedition: Expedition
Dokładny skrypt

Wywoływane przez 8

Ekspedycje
Skrypty 1

Wymaga 1

type = country_event
title = seven_cities.30.title Ślad się urywa
desc = seven_cities.30.desc Kolumna dotarła na miejsce spotkania, które przewodnicy opisali jako bramę do krainy, do której zmierzamy. Nie ma tam jednak żadnej bramy. Przewodnicy albo kłamali, albo oszukiwali samych siebie, gdyż zwiadowcy nie odnaleźli wśród okolicznych wzgórz żadnego miasta, dymu, drogi ani śladu ludzkiej obecności. Target Leader pisze do korony z prośbą o instrukcje, po czym zgniata list, ponieważ zanim dotrze on do portu, ekspedycja i tak podejmie własną decyzję. Istnieją dwie możliwości – kontynuowanie marszu w głąb lądu w nadziei, że miasto leży jedną dolinę dalej, albo zawrócenie kolumny i powrót do domu z tym, co już mamy.
outcome = negative
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_wilderness_landing
}
trigger = {
scope:expedition = {
exists = expedition_leader
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna