WydarzenieAcross the pillars

Starożytne ruiny

seven_cities.22

Szlak prowadzi na szczyt górskiego grzbietu i pozwala spojrzeć w dół na coś, co niegdyś było miastem. Mury są kamienne, dachy w większości zawalone, a ulice zarośnięte stuletnimi drzewami. Nie ma tu żadnych ludzi. Od dłuższego czasu nie było tu żywej duszy. Zwiadowcy okrążają teren z pełnym szacunku dystansem. Kronikarz pracuje nad szkicem, a kapłan debatuje z samym sobą, czy w ogóle powinien tam wchodzić. Powszechnie wiadomo, że martwe miasta zsyłają choroby na tych, którzy je profanują. Target Leader daje rysownikowi dokładnie godzinę na ukończenie pracy.

Wywoływane przez jedno z
Wyzwalacz
  • Expeditionexpedition_leader istnieje
  • LocationJest lokacją lądową
Dokładne warunki

  • Expedition
    Ekspedycja wstrzymana na 7 dni
  • Location
    Discover location: Korzeń
Dokładny skrypt

Zyskaj +5 Prestiż
Dokładny skrypt

Wywoływane przez 8

Ekspedycje
Skrypty 1

Odwołuje się do 1

type = country_event
title = seven_cities.22.title Starożytne ruiny
desc = seven_cities.22.desc Szlak prowadzi na szczyt górskiego grzbietu i pozwala spojrzeć w dół na coś, co niegdyś było miastem. Mury są kamienne, dachy w większości zawalone, a ulice zarośnięte stuletnimi drzewami. Nie ma tu żadnych ludzi. Od dłuższego czasu nie było tu żywej duszy. Zwiadowcy okrążają teren z pełnym szacunku dystansem. Kronikarz pracuje nad szkicem, a kapłan debatuje z samym sobą, czy w ogóle powinien tam wchodzić. Powszechnie wiadomo, że martwe miasta zsyłają choroby na tych, którzy je profanują. Target Leader daje rysownikowi dokładnie godzinę na ukończenie pracy.
outcome = positive
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_wilderness_landing
}
trigger = {
scope:expedition = {
exists = expedition_leader
}
scope:location = {
is_land = yes
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna