Wydarzenie

Capital: przybycie wielkiego poselstwa

grand_embassy.3in_game/events/diplomacy/grand_embassy.txt:166
…: przybycie wielkiego poselstwa

From Ruler wyraża wdzięczność za ciepłe przyjęcie i prosi o możliwość przedłużenia pobytu w naszym kraju. his/her dążenia do modernizacji państwa From skupiają się zwłaszcza na przyswojeniu postępów technologicznych, jakie ma w swoim dorobku Europa Zachodnia.

WymagaW trakcie wielkiego poselstwaModyfikator statycznytrigger

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Capital: przybycie wielkiego poselstwa
  2. Capital: przybycie wielkiego poselstwa
    ↳ Opcja A „Zaprośmy [him/her] do pozostania.” · po 14–21 dniach
  3. Łaskawa oferta pobytu
    ↳ Opcja A „Zaprośmy [him/her] do przestudiowania naszych instytucji rządowych.” · od razu
  4. Wydłużony pobyt popłaca
    ↳ Opcja A „[Target Institution]: przestudiujmy instytucję” · po 30–45 dniach
  5. Powodzenie wielkiego poselstwa
    ↳ Opcja A „Instytucje rządowe na tym skorzystają!” · po 7–21 dniach
  6. Prośba odrzucona
    ↳ Opcja D „[Select CString] u nas za długo...” · od razu

167type = country_event
168title = grand_embassy.3.title Capital: przybycie wielkiego poselstwa
169desc = grand_embassy.3.desc From Ruler wyraża wdzięczność za ciepłe przyjęcie i prosi o możliwość przedłużenia pobytu w naszym kraju. his/her dążenia do modernizacji państwa From skupiają się zwłaszcza na przyswojeniu postępów technologicznych, jakie ma w swoim dorobku Europa Zachodnia.
170outcome = neutral
172trigger = {
173scope:from.ruler ?= {
174has_character_modifier = on_grand_embassy
}
}
178illustration_tags = {
17910 = happy
18010 = interior
}
183immediate = {
184if = {
185limit = {
186is_ai = no
}
189scope:from = {
}
}
194scope:embassy_country = {
195random_institutions_embraced = {
196limit = {
197NOT = {
197scope:from = {
197has_embraced_institution = prev
}
}
}
199save_scope_as = target_institution
}
}
202scope:from = {
203remove_variable = grand_embassy_government
204remove_variable = grand_embassy_army
205remove_variable = grand_embassy_navy
}
}

211trigger = {
212exists = scope:target_institution
}
214custom_tooltip = grand_embassy.3.a.tt From Ruler dowie się o funkcjonowaniu naszych instytucji rządowych
215scope:from = {
216add_opinion = {
216target = root
216modifier = invited_to_study_institutions
}
217set_variable = {
217value = 1
}
218trigger_event_silently = {
}
}
223custom_tooltip = grand_embassy.3.b.tt From Ruler dowie się o organizacji naszej armii
224scope:from = {
225add_opinion = {
225target = root
225modifier = invited_to_study_institutions
}
226set_variable = {
226value = 1
}
227trigger_event_silently = {
}
}
232custom_tooltip = grand_embassy.3.c.tt From Ruler dowie się o organizacji naszej marynarki
233trigger = {
234num_of_ports > 0
}
236scope:from = {
237add_opinion = {
237target = root
237modifier = invited_to_study_institutions
}
238set_variable = {
238value = 1
}
239trigger_event_silently = {
}
}
244scope:from = {
245add_opinion = {
245target = root
245modifier = rejected_grand_embassy
}
246trigger_event_silently = {
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna