WydarzenieAcross the pillars

Dworska moda

golden_century_events.22

Bogactwa złotego wieku wyostrzyły apetyty wszystkich sprawiły, że miasto Capital ocieka przepychem. Szlachta, prałaci i bogaci mieszczanie rywalizują ze sobą w ostentacji, a ich wysłannicy gorączkowo przeczesują rynki. Luksusowe dobro, jakim jest Target Good, musi za wszelką cenę ozdobić ich sale oraz stoły.

Widząc ten trend, Target Ruler może wykorzystać ten głód i ogłosić, że Target Good to element nowej dworskiej mody. Dzięki temu popyt w naszej stolicy znacznie przewyższy to, czego nasz lud kiedykolwiek potrzebował. Każdy kupiec przywożący ów towar na nasze terytorium osiągnie zysk, a poprzez cła i nasz własny handel zyskamy także i my.

Wywoływane przez

Stolica
Rynek
Jeśli
WtedyAdd temporary demand: Wymagania na rynku stołecznym · Scale with pop: 0,002 · Years: 10
W przeciwnym razie, jeśli
Target good: Tkaniny
WtedyAdd temporary demand: Wymagania na rynku stołecznym · Scale with pop: 0,002 · Years: 10
W przeciwnym razie, jeśli
Target good: Srebro
WtedyAdd temporary demand: Wymagania na rynku stołecznym · Scale with pop: 0,002 · Years: 10
W przeciwnym razie, jeśli
Target good: Złoto
WtedyAdd temporary demand: Wymagania na rynku stołecznym · Scale with pop: 0,002 · Years: 10
W przeciwnym razie, jeśli
Target good: Kamienie szlachetne
WtedyAdd temporary demand: Wymagania na rynku stołecznym · Scale with pop: 0,002 · Years: 10
W przeciwnym razie, jeśli
Target good: Pieprz
WtedyAdd temporary demand: Wymagania na rynku stołecznym · Scale with pop: 0,002 · Years: 10
W przeciwnym razie, jeśli
Target good: Goździki
WtedyAdd temporary demand: Wymagania na rynku stołecznym · Scale with pop: 0,002 · Years: 10
W przeciwnym razie, jeśli
Target good: Cukier
WtedyAdd temporary demand: Wymagania na rynku stołecznym · Scale with pop: 0,002 · Years: 10
W przeciwnym razie, jeśli
Target good: Tytoń
WtedyAdd temporary demand: Wymagania na rynku stołecznym · Scale with pop: 0,002 · Years: 10
W przeciwnym razie, jeśli
Target good: Barwniki
WtedyAdd temporary demand: Wymagania na rynku stołecznym · Scale with pop: 0,002 · Years: 10
W przeciwnym razie, jeśli
Target good: Wino
WtedyAdd temporary demand: Wymagania na rynku stołecznym · Scale with pop: 0,002 · Years: 10
W przeciwnym razie, jeśli
Target good: Sól
WtedyAdd temporary demand: Wymagania na rynku stołecznym · Scale with pop: 0,002 · Years: 10
W przeciwnym razie, jeśli
Target good: Papier
WtedyAdd temporary demand: Wymagania na rynku stołecznym · Scale with pop: 0,002 · Years: 10
W przeciwnym razie, jeśli
Target good: Księgi
WtedyAdd temporary demand: Wymagania na rynku stołecznym · Scale with pop: 0,002 · Years: 10
W przeciwnym razie, jeśli
Target good: Szkło
WtedyAdd temporary demand: Wymagania na rynku stołecznym · Scale with pop: 0,002 · Years: 10
Dokładny skrypt

Popyt na Target Good na rynku w mieście Capital gwałtownie rośnie na najbliższe 10 lat, podnosząc jego cenę z korzyścią dla wszystkich, którzy nim handlują.
Dokładny skrypt

type = country_event
category = situation_event
image_list = "golden_century_illustration"
title = golden_century_events.22.title Dworska moda
desc = golden_century_events.22.desc Bogactwa złotego wieku wyostrzyły apetyty wszystkich sprawiły, że miasto Capital ocieka przepychem. Szlachta, prałaci i bogaci mieszczanie rywalizują ze sobą w ostentacji, a ich wysłannicy gorączkowo przeczesują rynki. Luksusowe dobro, jakim jest Target Good, musi za wszelką cenę ozdobić ich sale oraz stoły.

Widząc ten trend, Target Ruler może wykorzystać ten głód i ogłosić, że Target Good to element nowej dworskiej mody. Dzięki temu popyt w naszej stolicy znacznie przewyższy to, czego nasz lud kiedykolwiek potrzebował. Każdy kupiec przywożący ów towar na nasze terytorium osiągnie zysk, a poprzez cła i nasz własny handel zyskamy także i my.

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna