WydarzenieAcross the pillars

Trybut z kraju Target Country

golden_century_events.12

Nasza lojalna kolonia – Target Country – rozkwitła pod naszą ochroną, a teraz nadszedł czas, aby oddała nam to, co należne. Flota z daniną stoi w gotowości w portach, a Target Ruler czeka na niecierpliwie na to, co okręty przywiozą do ojczyzny. Możemy zażądać stałego strumienia monet, aby napełnić nasz skarbiec, lub srebra i złota z kopalń, aby wzbogacić nasze rynki. Nie bacząc na ziemskie bogactwa, możemy również nakłonić osadników do przepłynięcia oceanu, aby zasilić prowincje naszego własnego państwa.

Wywoływane przez

  • Target country
    Ordered province (do 10, najpierw najwyższe population)
    Add to list: golden_century_12_list
  • Random in list
    List: golden_century_12_list
  • Random in listgdzie
    Ten: NieTarget origin province 1
    List: golden_century_12_list
  • Jeśli
    Target origin province 1 istnieje
    WtedyRandom provincegdzie
    Stolica prowincjiBliskość > 0
    • Jeśli
      Target origin province 2 istnieje
      WtedyRandom provincegdzie
      • Ten: NieTarget destination province 1
      • Stolica prowincjiBliskość > 0
      • Jeśli
        Target country
        Stolica
        Rynek
        • Ten: NieKorzeńStolicaRynek
        • Market possible goods trade surplus
          • Towar: Złoto jest wymieniany
          • Kraj: Target country
          • Value > 0
        WtedySet variable
      • Jeśli
        Target country
        Stolica
        Rynek
        • Ten: NieKorzeńStolicaRynek
        • Market possible goods trade surplus
          • Towar: Srebro jest wymieniany
          • Kraj: Target country
          • Value > 0
        WtedySet variable
      Dokładny skrypt

      Target country
      • Transfer yearly gold: 1 · Target: Korzeń
      • Add liberty desire: +50
      Dokładny skrypt
      Widoczna, jeśli
      Dokładny skrypt
      Widoczna, jeśli
      • Target origin province 1 istnieje
      • Target destination province 1 istnieje
      Dokładne warunki
      • Add migration: Właściciel: Target country · Od: Target origin province 1Definicja prowincji · To: Target destination province 1Definicja prowincji · Months: 3
        Amount
        • Value: Target origin province 1Populacja
        • Multiply: 0,05
      • Jeśli
        • Target origin province 2 istnieje
        • Target destination province 2 istnieje
        WtedyAdd migration: Właściciel: Target country · Od: Target origin province 2Definicja prowincji · To: Target destination province 2Definicja prowincji · Months: 3
        Amount
        • Value: Target origin province 2Populacja
        • Multiply: 0,05
      Dokładny skrypt

      Wymaga 2

      Odwołuje się do 2

      Wywoływane przez 1

      Skrypty 5

      type = country_event
      category = situation_event
      image_list = "golden_century_illustration"
      title = golden_century_events.12.title Trybut z kraju Target Country
      desc = golden_century_events.12.desc Nasza lojalna kolonia – Target Country – rozkwitła pod naszą ochroną, a teraz nadszedł czas, aby oddała nam to, co należne. Flota z daniną stoi w gotowości w portach, a Target Ruler czeka na niecierpliwie na to, co okręty przywiozą do ojczyzny. Możemy zażądać stałego strumienia monet, aby napełnić nasz skarbiec, lub srebra i złota z kopalń, aby wzbogacić nasze rynki. Nie bacząc na ziemskie bogactwa, możemy również nakłonić osadników do przepłynięcia oceanu, aby zasilić prowincje naszego własnego państwa.
      outcome = neutral

      © 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna