WydarzenieAcross the pillars
Porzucenie naszych plemiennych korzeni
Fundamenty państwa Target Country Adjective opierają się na Target Government Reform, najliczniejszym plemieniu w okolicach Target Location. To właśnie z tego plemienia wywodzi się dynastia Target Dynasty, która z kolei dała początek Target Country Flavor Rank, jakim jesteśmy dziś. Jednak w ostatnich czasach Target Estate stopniowo słabnie, co zagraża równowadze sił w Court Title. Jeśli nic nie zostanie zrobione, by wzmocnić Bānu 'Abd āl-Wād, ich przywileje polityczne odejdą w niepamięć.
Wydarzenie historyczne
- To
Tilimsan - To ALG
- Data: 1337–1821
- Monthly chance: 5%
Wyzwalacz
- Ma DLC:
Across the Pillars - Has reform:
Bānu 'Abd āl-Wād – inwestytura - ↗
Centralizacja vs. decentralizacja- Value: -50
- Multiply: 0.75
Dokładne warunki
Wymaga 3
Reformy rządowe
Kraje
TilimsanTag
DLC
Across the PillarsTrigger
Zmienia 2
Stany
SzlachciceOpcja 2
Wartości społeczne
Odwołuje się do 3
Reformy rządowe
Bānu 'Abd āl-Wād – inwestyturaNatychmiast
Stany
PlemionaNatychmiast
Dynastie
- ZayyanidNatychmiast
Skrypty 6
Zapewnia 1
Używa 2
Efekty skryptowe
- event_illustration_estate_effectbackground = estate_type:tribes_estate · foreground = estate_type:tribes_estateNatychmiast
Wyzwalacze skryptowe
- can_revoke_tle_support_banu_al_wad_reformscale = 0.75Trigger
Odwołuje się do 3
- estate_satisfaction_severe_penaltyOpcja 1, Opcja 2
- societal_value_move_to_leftOpcja 1
- stability_mild_penaltyOpcja 1
type = country_event
title = flavor_tle.12.title Porzucenie naszych plemiennych korzeni
desc = flavor_tle.12.desc Fundamenty państwa Target Country Adjective opierają się na Target Government Reform, najliczniejszym plemieniu w okolicach Target Location. To właśnie z tego plemienia wywodzi się dynastia Target Dynasty, która z kolei dała początek Target Country Flavor Rank, jakim jesteśmy dziś. Jednak w ostatnich czasach Target Estate stopniowo słabnie, co zagraża równowadze sił w Court Title. Jeśli nic nie zostanie zrobione, by wzmocnić Bānu 'Abd āl-Wād, ich przywileje polityczne odejdą w niepamięć.
outcome = neutral
fire_only_once = yes