Wydarzenie

Los państwa Origin Country

flavor_byz_ser.6in_game/events/DHE/flavor_byz_ser.txt:377

Między państwami Target Country i Target Country2 wybuchł konflikt dyplomatyczny i doszło do naprawdę niezwykłego wydarzenia! Lordowie kraju Origin Country opowiedzieli się po stronie państwa Target Country2, przysięgając w ten sposób wierność wrogom swoich dawnych panów. Rzadko zdarza się, by magnaci mieli czelność zdradzić swoich suwerenów!

Origin Country Ruler Title z państwa Origin Country podejmuje ostateczną decyzję o losie prowincji Wardar – kraj Origin Country nie będzie już dłużej kłaniać się państwu Target Country, ponieważ jego przyszłość leży w rękach państwa Target Country2.

WymagaBizancjumKrajoption 1SerbiaKrajoption 2Otrzymanie nawoływania do wolnościModyfikator statycznyoption 1

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Potężny despota
  2. Potężny despota
    ↳ Gdy tylko nastąpi · od razu
  3. Wizyta podejrzanych osób
    ↳ Po dowolnym wyborze · po 18–30 miesiącach
  4. Potężny despota
    ↳ Gdy tylko nastąpi · od razu
  5. Czas rozrachunku
    ↳ Gdy tylko nastąpi · po 44 miesiącach
  6. Los państwa Origin Country
    ↳ Opcja A „Nasza lojalność nie będzie podważana.” · od razu
  7. Los państwa Origin Country
    ↳ Opcja B „Pora na zmiany.” · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_byz_ser.txt:377

378type = country_event
379title = flavor_byz_ser.6.title Los państwa Origin Country
380desc = flavor_byz_ser.6.desc Między państwami Target Country i Target Country2 wybuchł konflikt dyplomatyczny i doszło do naprawdę niezwykłego wydarzenia! Lordowie kraju Origin Country opowiedzieli się po stronie państwa Target Country2, przysięgając w ten sposób wierność wrogom swoich dawnych panów. Rzadko zdarza się, by magnaci mieli czelność zdradzić swoich suwerenów!

Origin Country Ruler Title z państwa Origin Country podejmuje ostateczną decyzję o losie prowincji Wardar – kraj Origin Country nie będzie już dłużej kłaniać się państwu Target Country, ponieważ jego przyszłość leży w rękach państwa Target Country2.
381outcome = neutral
383illustration_tags = {
38410 = exterior
}

Opcje

AMądry wybór.
390trigger = {
391tag = BYZ
}
394scope:origin_country = {
395make_subject_of = {
396target = ROOT
}
399if = {
400limit = {
401has_country_modifier = receiving_agitate_for_liberty
}
403remove_country_modifier = receiving_agitate_for_liberty
}
}
406if = {
407limit = {
408has_scripted_relation = {
409target = scope:origin_country
410type = relation_type:agitate_for_liberty
}
}
413remove_relation = {
414first = ROOT
415second = scope:origin_country
416type = relation_type:agitate_for_liberty
}
}
420add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
421add_legitimacy = legitimacy_weak_bonus (5)
BPotoczą się głowy...
427trigger = {
428tag = SER
}
431show_as_tooltip = {
432scope:origin_country = {
433make_subject_of = {
434target = scope:target_country2
}
}
}
440add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna