WydarzenieZmienione w tej wersji

Los państwa Origin Country

flavor_byz_ser.5in_game/events/DHE/flavor_byz_ser.txt:324

Pomimo wszystkich plotek o Origin Country Adjectivekiej nielojalności okazuje się, że serbian cultureka więź łącząca magnatów z państwem Target Country Adjectivekim jest silniejsza niż ich chciwość... Nawet pomimo ingerencji Target Country2 Adjectivekiej władzy z państwa z Origin Country, ten sojusz pozostaje nieugięty – Origin Country pozostanie częścią Target Country.

WymagaBizancjumKrajoption 1SerbiaKrajoption 2, option 3

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Potężny despota
  2. Potężny despota
    ↳ Gdy tylko nastąpi · od razu
  3. Wizyta podejrzanych osób
    ↳ Po dowolnym wyborze · po 18–30 miesiącach
  4. Potężny despota
    ↳ Gdy tylko nastąpi · od razu
  5. Czas rozrachunku
    ↳ Gdy tylko nastąpi · po 44 miesiącach
  6. Los państwa Origin Country
    ↳ Opcja A „Nasza lojalność nie będzie podważana.” · od razu
  7. Los państwa Origin Country
    ↳ Opcja B „Pora na zmiany.” · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_byz_ser.txt:324

325type = country_event
326title = flavor_byz_ser.5.title Los państwa Origin Country
327desc = flavor_byz_ser.5.desc Pomimo wszystkich plotek o Origin Country Adjectivekiej nielojalności okazuje się, że serbian cultureka więź łącząca magnatów z państwem Target Country Adjectivekim jest silniejsza niż ich chciwość... Nawet pomimo ingerencji Target Country2 Adjectivekiej władzy z państwa z Origin Country, ten sojusz pozostaje nieugięty – Origin Country pozostanie częścią Target Country.
328outcome = neutral
330illustration_tags = {
33110 = exterior
}

Opcje

ACóż, kiedyś odbijemy te ziemie...
337trigger = {
338tag = BYZ
}
341custom_tooltip = SMC_remains_vassal_of_serbia Państwo Origin Country nadaj jest traktowane jako Wasal kraju Target Country
343add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
BZgodnie z oczekiwaniami.
349trigger = {
350tag = SER
}
353ai_will_select = {
353value = 0
}
355custom_tooltip = SMC_remains_vassal_of_serbia Państwo Origin Country nadaj jest traktowane jako Wasal kraju Target Country
357add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
358add_legitimacy = legitimacy_weak_bonus (5)
CZiemie będą odzyskane.
364trigger = {
365tag = SER
}
368ai_will_select = {
368value = 100
}
370annex_country = {
371country = c:SMC
372reason = Diplomatic
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna